Category Archives: Arte

Arte é a expressão de um ideal estético através de uma criação. É um tipo de manifestação humana universal existente em todas as culturas. A arte se comunica de forma simbólica e criativa com a sociedade. Uma obra de arte transmite ideias, sentimentos, crenças ou emoções e ela não precisa ser necessariamente um quadro.

Quebrando o tabu com um stop motion sobre Maconha

Este stop motion é uma obra colaborativa e expressa um ponto de vista de parte da sociedade. Assim como a opinião do vídeo, sou a favor de uma discussão aberta e honesta sobre as drogas. Peço que vocês deixem seus comentários sobre o que acham da legalização.

Texto criado a partir das referências abaixo:
Quebrando o Tabu.

http://www.youtube.com/watch?v=Hz0EWwC-hug

Fernando Henrique:

Eike Batista:
http://www.youtube.com/watch?v=MqJnG-syr1U

Arnaldo Jabor:

Jonh Morgan:

E de bonus fica esse video para quem não sabe sobra a Marcha da Legalização e a violência dos policiais brasileiros.

via: s&h

 

– Quer saber mais sobre maconha? Acesse o SmokeBud e veja as notícias sobre Maconha.

Dia Mundial do Rock

O Dia Mundial do Rock é comemorado em 13 de Julho. Pouca gente conhece o verdadeiro objetivo dessa data. O evento que marcou esse dia foi o show Live Aid que foi organizado para beneficiar a fome na África. Para comemorar esse dia, nós do Espaço e a Smuzi vamos doar um pacote com alimentos, brinquedos e agasalhos para o Centro Luís Sérgio de Vinhedo – SP.

E das respostas,  6 serão escolhidas para ganhar ganhar um dos seis brindes da Smuzi.  Para participar é só copiar o texto abaixo no seu Twitter ou Facebook e escrever sua banda favorita. Nem pense em colocar uma banda de sertanejo ou pop!

#DiaDoRock com a @smuzidesign e @espaco http://bit.ly/smuzirock Isso é música: (sua banda favorita)

(clique aqui para twittar e não esqueça de colocar sua banda favorita, se não não vale!)

 

A promoção é valida somente do dia 05 a 13 de Julho. Os vencedores serão anunciados nos dias 11, 12 e 13 (2 vencedores por dia). No dia 13 será publicado o número de mensagens recebidas e os produtos serão doados para o centro de caridade e posteriormente postado aqui a entrega.

Participe!!!

 

 

Atualizado…

Vencedores do dia 11:
Franciele Yung (recomendou Mando Diao)
Ângelo Rondinelli (recomendou The Beatles)

Vencedores do dia 12:
Lucas Muniz (recomendou Avenged Sevenfold)
Marco Piezo (recomendou Foo Fighters)

Vencedores do dia 13:
Calvin Treze (recomendou The Smiths)
Rafael Pazeli (recomendou We Came as Romans)

Em breve postamos as fotos das entregas dos materiais para a entidade.

Pixelshow Recife – 16 a 17 de Julho 2011


Organizado pela Zupi, o evento nasceu em 2005 e a próxima edição acontece em Recife, Pernambuco.
Com uma programação imperdível, o Pixel Show reúne profissionais do mundo das áreas de ilustração, games, concept art, design, animação, cinema, intervenção urbana, fotografia, novas mídias, charges, cartoons, artes plásticas e tecnologia. Palestras, workshops, feira de arte, exposições, festival de animação, sessões de live painting com artistas consagrados.

Participe desse encontro e venha pensar e discutir a arte contemporânea com os melhores criativos do mercado.

CRANIO . GRAFFITI (Brasil)
Nascido em São Paulo, Fabio “Cranio” é um dos grandes nomes do Graffiti no Brasil. O artista trabalha nas ruas desde 1998, pintando índios azuis em muros de sua cidade natal. Seus personagens, detalhados e contemporâneos, já viraram sua marca registrada, e se destacam em meio ao terrível caos urbano.

DANILO BEYRUTH . HQ (Brasil)
Autor das famosas HQs Necronauta e Bando de Dois, o artista paulistano Danilo Beyruth nem sempre trabalhou na área: começou sua carreira em agências publicitárias, e chegou a fundar, com mais 3 sócios, um estúdio especializado em ilustração publicitária. Mas seu talento e paixão pelos quadrinhos falaram mais alto, e foram determinantes para torná-lo um dos expoentes em seu campo no Brasil. A palestra do artista no Pixel Recife promete animar o público.

RAUL TEODORO . DESIGN GRÁFICO (Brasil)
Raul Teodoro é designer, artista e desenvolvedor. Apaixonado por tipografia e experimentação, desde 2001 se aventura pelo mundo da inovação e tecnologia, com projetos realizados para agências nacionais e internacionais, além de exibir seus trabalhos artísticos em revistas e galerias de arte pelo mundo. Atualmente trabalha como designer, diretor de arte em plataformas digitais e inovação pela Fiat do Brasil S/A, Grupo Fiat.

RAUL LUNA . MULTIMÍDIA (Brasil)
Pernambucano natural de Recife, Raul Luna é um artista multimídia, que atualmente atua nas áreas de ilustração, design, música e vídeo. Foi um dos fundadores da TV Primavera, coletivo experimental que procurava problematizar a presença da mídia digital na sociedade. Raul também já criou trabalhos para as bandas Coquetel Molotov, Niedermeier & Whitehead e exibiu sua arte em cidades como Londres e Moscou.

AQUIRIS . GAMES (Brasil)
A Aquiris Game Studio é referência nacional em produção de games. Criada em 2006, a empresa trabalha com Game Experience: desenvolve jogos para web, amostras digitais e realiza projetos de realidade virtual. A criatividade e o talento dos três sócios que comandam o estúdio conquistaram clientes de renome, como Embraer e Olympikus e prometem inspirar o público do Pixel.

ESTÚDIO ALBA . DESIGN GRÁFICO (Brasil)
Fundado em 2009 em Maceió, o Estúdio Alba preza acima de tudo pela liberdade de criação em várias frentes. É tendo este diferencial em mente que o Pixel Show os terá entre seus palestrantes, compartilhando sua experiência nas áreas de Identidade Visual, Ilustração, Impresso, Web e Moda. Cada área é desenvolvida pelo Estúdio Alba de acordo com as suas particularidades; por isso, seu vasto repertório de referências promete ainda mais inovações ao evento.

DOUBLELEFT . WEB E INTERATIVIDADE (Brasil)
Doubleleft é um estúdio de produções interativas com um pouco menos de dois anos. Criado pelos sócios Alexandre Souza, Gabriel Laet, Guilherme Almeida e Paulo Perez, o estúdio nasceu com uma cultura multi-disciplinar que permitiu a criação e o desenvolvimento de uma série de projetos de alto-nível tecnológico e de características bem diferenciadas para o mercado digital nacional e internacional.

AP303 DESIGN STUDIO . DESIGN & ILUSTRAÇÃO (Brasil)
O estúdio de design e ilustração AP303 chega ao Pixel Show Recife trazendo para a discussão suas múltiplas linguagens e identidades. Sediado na Bahia, onde foi criado pelo casal Dandara Almeida e Bruno Biano, o AP303 soma referências e explora diferentes plataformas com total liberdade, seja online ou offline. Os criativos prometem animar a plateia presente no evento.

FRANCISCO SABOYA . ECONOMIA CRIATIVA (Brasil)
Francisco Saboya é economista, engenheiro de produção e professor da Universidade de Pernambuco (UPE). Com esse currículo multifacetado, ele traz ao Pixel Show Recife um pouco de sua experiência em economia criativa e tecnologia. Desde 2007, é diretor-presidente do Porto Digital – parque tecnológico da capital pernambucana – e conselheiro do CESAR – Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife.

MULTITOUCH BARCELONA . DESIGN DE INTERAÇÃO (Espanha)
O grupo de design Multitouch Barcelona, cria instalações e produtos em que o indivíduo é convidado a interagir com a tecnologia, a criar, tocar, sentir. É essa experiência de integração entre real e digital que o grupo traz ao Pixel Show, prometendo uma palestra bem multimídia e contemporânea.

Messi animation

Mi primer post y el tema, como buen argentino, no podía ser otro que el fútbol. Pero por suerte, los equipos protagonistas de esta animación son de bien lejos, al igual que el creador de la obra. Uno de los jugadores retratados es Lionel Messi. Muchos dicen que es el mejor del fútbol actual, otros quizás no coincidan, pero si hay algo en lo que todos vamos a estar de acuerdo es que mirando este video nos podemos olvidar un rato del fútbol para admirar el trabajo de la pieza. Diseño, creatividad, fútbol y un particular manera de usar la cabeza para que las ideas tomen forma.

Endobranding

“ENDOBRANDING: CHEGOU A HORA DA EMPRESA SE CONHECER”

Por muitos anos o termo ”marca” foi utilizado como sinônimo da representação gráfica, da identidade visual da empresa. Muitos profissionais acreditavam que o trabalho com marcas envolvia  a criação de uma nova “logo”, com cores e fontes marcantes, que pudessem se destacar no mercado.

O grande erro é justamente começar o processo a partir do meio. Não é possível desconsiderar que todas  as organizações possuem, assim como os humanos, uma identidade própria, que as diferencia das demais (não pelo uso de um símbolo apenas, mas pelos atributos que a empresa possui).

Os símbolos serão um reforço daquilo que se descobriu na essência da empresa, mas, para isso, é preciso entender de branding, que é uma filosofia de gestão ligada diretamente à estratégia empresarial.

O branding vai tratar de todo o processo de gestão da marca, que tem início na identidade, passa por várias etapas, inclusive a identidade visual, e culmina na reputação da empresa. É lógico que todo esse caminho não é tão simples assim https://kredit-n.ru/oformit-zaym.html.

Para iniciar a gestão da marca,  a empresa buscará entender o que ela efetivamente é (a que chamamos de identidade), não apenas do ponto de vista dos donos e da direção, mas a partir da opinião de todos os níveis hierárquicos da empresa.

Ao passo em que se busca descobrir a identidade, inicia-se um processo (interno e externo à empresa) de investigação a respeito  da natureza da organização, dos seus hábitos, costumes, crenças e cultura. A empresa começa a se conhecer por dentro e descobrir os impactos que as suas ações geram (e sofrem) nos ambientes interno e externo.

Com essa gama de informações é possível definir as diretrizes organizacionais (negócio estratégico, missão, visão, valores) com base na participação e interação com os stakeholders (grupos de interesse). Essa não é uma tarefa apenas da alta direção, mas deve-se buscar representatividade de opiniões da empresa inteira.

Para que o processo de branding tenha sequência é preciso promover o alinhamento interno, educando as pessoas de dentro da corporação para esses novos rumos, valores, objetivos e posturas que estão nascendo, além, é claro, de promover o posicionamento interno (qual a ideia central que deve permanecer na mente das pessoas).

A esse processo todo chamamos Endobranding. Ele dará a possibilidade para que os demais profissionais da organização (marketing, designers, engenheiros) trabalhem, aí sim, a criação (ou redesenho) da identidade visual, o posicionamento e a arquitetura de marcas, o portfólio de produtos, as comunicações, dentre uma série de outras vertentes, buscando criar significado da marca para os seus consumidores.

O conceito de branding abarca todas essas etapas (dentro, endobranding e fora da empresa), integrando os diversos setores (RH, TI, Comunicações, Marketing, Produção, etc) como o objetivo de criar a coerência da empresa, algo que nasceu lá dentro, na essência da organização, mas que deve ser refletido em todas as direções.

 

 

* Flávio Tófani coordena os cursos de pós-graduação em Gestão de Marcas e em Comunicação Interna na PUC-MG. É palestrante e consultor de empresas. www.flaviotofani.com.br

 

Fotografias da moda por Chen Man

Che Man nasceu em 1980 em Beijing, China. E estudou design gráfico na Central Academy of Fine Arts. Ela é muito conhecida no cenário da moda na China por suas fotos que contem um toque de rendenização 3D e seu estilo próprio de retoques com Photoshop. Tem trabalhos para revistas renomadas como Vision Magazine, Vogue, Elle, Bazaar, Marie Claire, Cosmopolitan e Esquire. Seria no minimo injusto eu postar as fotos aqui em qualidade baixa, por isso subi o PDF que vocês poderão ver e baixar!

Encontro com Frank Zierenberg do prêmio iF

A Esdi receberá nesta segunda-feira, 20 de junho, as 18h, o designer Frank Zierenberg, do iF – International Forum Design, da Alemanha, para uma apresentação sobre as diretrizes e o novo formato do prêmio iF.

O prêmio é um dos mais importantes do mundo na área de design e diversos profissionais brasileiros, empresas e estudantes têm sido contemplados com o mesmo. Zierenberg estará acompanhado por Juliana Buso – iF Representative Office Brazil –, de Curitiba.

Com este encontro a Esdi pretende discutir a importância estratégica do iF como ferramenta de projeção do design brasileiro e sua relação com a realização de projetos de qualidade no meio profissional e acadêmico.
A Esdi fica na Rua Evaristo da Veiga, 95 (Lapa) – Rio de Janeiro – RJ.

Design Consciente

 

Rafael Quick, um colega de classe, apresentou o seguinte projeto como o trabalho de conclusão de curso (TCC). A animação foi produzida utilizando a técnica do stop motion e  resíduos de embalagens, envelopes e papéis em geral. Conforme a descrição do vídeo, a  ideia é credibilizar a crítica feita no vídeo sobre a prática dos profissionais de design gráfico nos dias atuais.

“Acredito que projetos feitos de maneira consciente ajudam tanto a prosperidade do planeta quanto os projetos de design. O designer deve ser um agente atuante entre as indústrias e a sociedade. Deve agir com suas responsabilidades éticas e profissionais. ” – Rafael Quick

Confira também, o Making Off do desenvolvimento do projeto:

 

Palestra Criatividade e Gestão de Negócios Criativos


Palestra com DANIELLY NETTO

Dia 28 de junho, às 19h, no espaço Templuz (Avenida Nossa Senhora do Carmo, 1150 – Carmo BH/MG).

Inscrições gratuitas: [email protected]

Danielly Netto tem Mestrado em Gestão de Inovação, Criatividade e Empreendedorismo na University of Newcastle Business School, Especializada em Marketing Digital pelo Institute of Direct Marketing, Inglaterra e Graduada em Business Management, com Especialização em Tourism and Hospitality na Mount Saint Vincent University, no Canadá.

Trabalhou em 3 continentes como consultora de gestão, com empresas de vários segmentos, além de atuar junto ao governo da Inglaterra ensinando empresários Europeus a fazer negócios no Brasil. Foi professora de Mestrado em gestão de criatividade na Newcastle University Business School, UK e tem extenso conhecimento sobre modelos de negócios sustentáveis.

Apoio: Templuz, Minas Marca, Inkaholic e 2DA

Google vai facilitar sua busca por imagens, refêrencias e plágios

Lembra daquele seu trabalho cansativo em busca de imagens como refêrencias para a criação dos seus trabalhos ou  informações sobre uma determinada imagem? Isso irá mudar hoje.  Agora, será possível buscar informações sobre ela no Google Images e descobrir suas origens. Resumindo, ele (o Google) irá te dizer o que você está olhando. Ou seja poderá trazer a identificação de um logo (plágios descobertos em 3,2,1..), prédios e até mesmo memes. Mas o objetivo real dessa aplicação é retornar a resposta para “Que imagem é essa?” que automaticamente é feito pelo seu cérebro quando vê uma imagem.

Esse recurso foi disponibilizado a poucas horas e já pode ser testado por algumas pessoas,  instalando o plugin no Chrome. Essa nova função poderá demorar alguns dias para estar online para todos os usuários do Google.

Mais informações na página oficial: http://www.google.com/insidesearch/searchbyimage.html