Category Archives: Gráfico

Design gráfico faz parte do design visual, em que se projeta soluções funcionais e de apelo estético através da comunicação visual em peças gráficas.

A comunicação utilizada em projetos de design gráfico é realizada através do uso de diagramações, imagens, textos e ilustrações que são distribuídos harmoniosamente aplicando-se os fundamentos do design necessários para o público-alvo. Nessa seção trazemos alguns dos conceitos e tendências do mundo do design gráfico.

est

Empresa: Instituto Qualidade no Ensino ? IQE
São Paulo ? SP

Vaga: Estágio de Design Comunicação Visual, Design Gráfico ou Publicidade.

Formação: cursando 3º ou 4º ano

Características Profissionais:

  • Domínio em In Design, QuarkXPress, Photoshop, CorelDraw, Illustrator e Office;
  • Conhecimentos nas plataformas PC e Mac;
  • Experiência na área de editoração;
  • Concentração e criatividade;
  • Capaz de atender aos quesitos acima trabalhando sob pressão em ambiente não privativo e com prazos curtos.

Características Pessoais:

  • Pontualidade;
  • Atenção;
  • Comprometimento;
  • Responsabilidade;
  • Seriedade;
  • Facilidade assimilar novos conhecimentos e procedimentos.

Resumo das atividades a serem executadas diariamente:

  • Diagramação de livros didáticos com média de 150 pgs cada um nas disciplinas de Geografia, História, Ciências, Matemática e Língua Portuguesa.
  • Diagramação de manuais com média de 50 pgs.
  • Diagramação de avaliações de 1ª a 8ª série com média de 10 pgs cada uma nas disciplinas de Geografia, História, Ciências, Matemática e Língua Portuguesa.
  • Ilustrações simples.
  • Escaneamento e tratamento de imagens.
  • Fechamento de arquivos em formato PDF.

Obs.: Todo o trabalho executado será supervisionado e acompanhado.

Bolsa Auxilio / Salário – R$ 800,00
Benefícios ? VR e VT
Horário ? das 8h às 17hs.

Os interessados deverão enviar currículo para o e-mail: [email protected]

Vencedores do 1

Vinícius Magalhães manda avisar:

O Centro Minas Design, uma iniciativa do Governo do Estado de Minas Gerais, vinculado a Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Ensino Superior (SECTES), e com o apoio do Sebrae-MG, premiou, na sexta-feira, 15 de dezembro, os vencedores do 1º Prêmio Minas Design, nas modalidades de Design Gráfico e Design de Produto, para profissionais e estudantes da área. A premiação foi concedida para os primeiros lugares de cada modalidade.

A comissão julgadora foi formada pelos designers Adriana Costa, Aluízio Meireles, Bernardo Lessa, o prof. Jairo Câmara, o prof. Luiz Augusto do Nascimento, a prof.ª Mariana Misk e presidida pela prof.ª Maria Bernadete Teixeira, que gratificaram os projetos que representassem o reconhecimento da qualidade e do caráter inovador do design mineiro e a sua efetiva inserção na economia como incremento à competitividade. Nos dois campos do design foram considerados também os aspectos funcionais / materiais / estético-formais / técnicos / tecnológicos / ambientais e de processos. De acordo com a presidente do júri, a prof.ª Maria Bernadete Teixeira, houve uma adesão para a primeira edição significativa. ?Espero que o Prêmio na sua segunda edição chegue com mais força e se firme entre os outros do país?, afirma.

O evento contou com a presença do Secretário Adjunto da Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Ensino Superior, prof. Evaldo Vilela, o vice-reitor da Universidade do Estado de Minas Gerais (UEMG), Dijon de Moraes, a diretora da escola de design da UEMG, Giselle Safar e a coordenadora do Programa Via Design do Sebrae Minas, Andréa Tristão, que entregaram os prêmios aos vitoriosos. A vencedora na modalidade de Design Gráfico, categoria profissional, a designer Iara Mol, considera que é de extrema importância o incentivo por parte dos órgãos governamentais para que o design seja efetivamente reconhecido e difundido na sociedade. ?Ter no currículo uma premiação é sempre muito importante. Um prêmio oficial, oferecido pelo governo, é duplamente importante e com certeza, um diferencial muito grande?, enfatiza.

O 1º Prêmio Minas Design é um prêmio bianual e foi viabilizado pelo Programa Minas Design, instituído pelo decreto nº 44.478. Os vencedores foram gratificados com o valor de R$ 3 mil, ao profissional e R$ 1,5 mil, ao estudante. Os participantes concorreram individualmente ou em grupo de até três integrantes, e com limite de três projetos nas suas respectivas categorias. O próximo prêmio será no ano de 2009.

Abaixo os vencedores do 1º Prêmio Minas Design:

Design Gráfico Profissional:
1º – Iara Mol ? Projeto Ladrilhos do Brasil
2º – Abner Brito e Juliana Aguilar ? Projeto Piercing Ele e Ela: Versão Namorados 2007

Design Gráfico Estudante:
1º – Felipe Amorim Bretas ? Projeto Mandacaru
2º – Vicente Repolês Pessoa ? Projeto Superfície Marca

Design de Produto Profissional:
1º – Marcos Breder, Geraldo Coelho e Otto Henrique Oliveira ? Projeto Estação Limoeiro
2º – Marco Túlio Boschi, Guilherme Barbosa de Oliveira ? Projeto Ocean Mix ? Painel de Controle
Design de Produto Estudante:

1º – Hugo Corgosinho Baumelker, Igor Augusto Ribeiro da Silva e Saulo Morandi Policarpo ? Projeto Bebedouro Folha
2º – Pedro Mariano de Souza e Felipe Fontenelle Vianna ? Projeto Walker

Alguns conheço pessoalmente, parabéns a mais essa geração de designers mineiros!

Marco Túlio Boschi também é finalista do IF Product como bem lembrou a Maíra.

emprego: design gr

Cargo: Designer (gráfico e web)
? Horário Integral (09 às 18, de segunda a sexta)
Empresa: ITM Channel Marketing (Empresa de Marketing de Canal)
Contato: Mayumi do Nascimento
? Formação: Curso superior, cursando ou formado
? Perfil desejado:
Experiência avançada/domínio no tratamento de imagens;
Experiência avançada na criação de layouts para uso online (web) e uso impresso;
Habilidade no fechamento de arquivos para saída gráfica e impressão digital.
Habilidade/sensibilidade para ilustração e composições gráficas em geral;
Domínio HTML e CSS;
Domínio nos seguintes softwares: InDesign, Illustrator, CorelDraw, Photoshop, Dreamweaver, Flash, Fireworks.
Noções de Inglês;
Bom relacionamento inter-pessoal e trabalho em equipe.

Itaim Bibi, São Paulo, Capital.

Enviar currículo e portfólio: O(a) candidato(a) deve encaminhar seu currículo resumido por e-mail em PDF, contendo amostras de seu portfólio ou endereços de websites e pretensão salarial.

emprego: design gr

Morena Rosa (indústria de confecção em Cianorte) contrata profissionais:

  • Designer ou arte finalista: curso superior em design, desenho industrial ou designer gráfico. dois anos de experiência com tratamento de imagens, criação, diagramação de catálagos, merchandinsing (pdv), layouts de peças publicitárias.
  • Coordenador de criação: curso superior em publicidade e propaganda, desenho industrial ou design gráfico. dois anos de experiência em coordenação de campanhas publicitárias e meios de comunicação, montagem de lay-outs, ações below the line. habilidade em desenho manual. domínio em corel draw, photoshop e ilustrator.

Interessados enviar curriculo para [email protected] (especificar a vaga pretendida) e cadastrar-se no site www.grupomorenarosa.com.br.

Os paralelos entre design gr

Embora o design gráfico e o design digital estejam localizados em extremos da mesma ponte, podemos encontrar diferenças e similaridades, que podem ser aplicadas em seus suportes.

O universo do design gráfico, compreende basicamente formato e tipo de papel a serem utilizados para diagramação. Por lidar com uma mídia tátil, o design gráfico está extremamente perto do usuário final, ou seja, pode-se perceber o design já pelo toque, a escolha do suporte por si só, já é uma forma de comunicação. Exemplifico; o uso de capas duras, em couro, com cantos em feiches dourados, passa uma idéia de algo mais respeitoso, uma trabalho mais formal, a ser bem cuidado, da mesma forma que uma revista em papel com baixa gramatura, impresso em 1 cor e um acabamento com grampos, já apresenta uma logísitica de trabalho diferente, provavelmente idealizada com recursos mais reduzidos e consequentemente para um público não tão preso à embalagem e ao seu arquivamento.

O design digital ou design para internet, que envolve um computador como forma de interação com o usuário, traz um leque de infinitas possibilidades de abordagem entre usuário-máquina-usuário, pois como a tela é intermediária e pode ser alterada instantaneamente, tudo é possível. Desde a diagramação inicial de uma tela, até a reconfiguração total por parte do usuário, pode-se ver como cada vez mais o usuário é a peça fundamental na idéia.

É justamente no conceito de interação que encontramos o que parece afastar o papel e a tela, mas como já foi dito que os caminhos para o design digital estão em aberto, o design gráfico também pode usufruir de algumas características próprias. Podemos até já citar algumas formas de mesclar o gráfico e a web numa só idéia.

Com a crescente descoberta de novos materiais, surgem também novas alamedas, como papéis fabricados apartir de vegetais, que trazem não só uma textura distinta, como também a possibilidade de se trabalhar com o olfato, outra; podemos usar folhas de papel carbonado onde o usuário também aplicará suas idéias no papel, ou seja, a interação sem o uso de telas e cliques apenas.

Ainda nessa idéia, vemos como a adição de pequenos objetos eletrônicos podem ser moldados e serem aproveitados a serviço da comunicação, como mini-falantes encontrados principalmente em livros infantis, porém sua utilização não termina aí. Existe também o uso de facas, constantemente empregado em revistas, que porém, deve ser pensado como forma de entregar ao usuário uma referência, uma leitura espacial e condizente com o tema proposto.

Já no design digital, existem características próprias como anteriormente dito, e a principal parece ser a reconfiguração da suas idéias, a possibilidade de que cada usuário construa seu universo livremente. E essa idéia, aplicada em largo tempo, se torna o registro de uma época, pois suas mudanças apresentam a quebra de antigos paradigmas, e o surgimento de novos conceitos.

Um bom designer, sabe fazer uso desses dois modelos disponíveis e construir uma ponte entre o gráfico e o digital, assim cada pessoa que tiver a referência de um modelo, estará intimamente ligado ao seu conteúdo, não sendo mais necessário explicitar sempre ao usuário seus objetivos e informações.

Felippe Magyar dos Santos
26 nov. 07

Projeto Artesanato Brasil com Design

onca.jpg

“Um projeto da Caixa Econômica Federal levou os designers Ângela Carvalho e Lars Diederichsen a conhecer o Brasil, ou melhor, esse Brasil do Norte, Nordeste e Centro-Oeste que ainda se acredita ser o mais rico em tradições culturais e em expressões artesanais.
O resultado é uma bela coleção na qual permanece a mão artesanal e, ao mesmo tempo, se percebe a sensibilidade do designer.”

Para ver outras matérias sobre Artesanato na ARC Design.

*Senti no fundo uma inveja sadia. Sonho a muito em fazer um dia uma expedição Brasil a dentro, ou até mesmo por Minas Gerais, pra ver se essas informações culturais nos são definitivamente absorvidas, na hora de representarmos nosso país e sair da mesmice da tendência da estética atual.

A dupla percorreu 8 estados, 15 cidades e 25 comunidades.

Slides da palestra: Destruindo o visual "Web 2.0"

Slides da palestra: Destruindo o visual “Web 2.0”
por Elliot J. Stocks
elliotjaystocks.com/fowd

  • Cores vibrantes, contrastante
  • Splashs de ofertas
  • sombras e brilhos
  • cantos arredondados
  • gradientes
  • linhas diagonais
  • MARCAS com reflexo!

“Faça me o favor de só usar uma marca com reflexo, se essa palavra estiver no nome da empresa envolvida.”

“De onde surgiu isso?
Culpa da Apple.”

“Ajustando e modificando a estética de designs populares é a única maneira de evitar o lugar comum. Mas até as melhores idéias tornam-se lugar comum por uso excessivo. Bons designs não se submetem as tendências, as criam.”

“Não é a estética do site que fará ele ser conceituado como Web 2.0 Web 2.0 é um conceito e vai muito além do visual do site.”

Considerações

  • Infelizmente, se essa estética “vende” pouco importa as funções/serviços do site. É aqui que mora o perigo.
  • O termo Web 2.0 já tem gosto duvidoso, no final das contas, dizer que algo é “Web 2.0” é um modo contemporâneo de dizer “o meu tem, o seu não tem, blé! Você é bobo, feio, chato e cara de melão”.
  • A tendências visuais não são apenas referenciadas a Apple, que não pode ser considerada vilã, existem ai outras “últimas tendências estéticas” que já cansam aos olhos mais atentos, citemos. Estilos Urbano, Stencils, Estilos ornamentais florais, que podia-se até chamar de art nouveau 2.0.

* Veja outros slides de palestras do congresso Future of Web Design – FOWD.