Tag Archives: ergonomia

Inscri

Ficam abertas até o dia 12 de março as inscrições para a Create Design Show, mostra de projetos que acontecerá durante a Create 2008 Conference, simpósio sobre design de interação a ser realizado entre os dias 24 e 25 de junho na cidade de Londres, no Reino Unido.

O tema é Inovação e o design centrado no usuário. A exposição é direcionada a estudantes e profissionais que poderão participar individualmente ou em grupo com trabalhos realizados há, no máximo, 18 meses. Os autores dos projetos selecionados terão disponíveis suportes para a exposição, além de abatimento da taxa de inscrição e ajuda de custo com transporte.

Os interessados devem enviar suas fichas de inscrição para o e-mail [email protected].
O regulamento completo e ficha de inscrição podem ser encontrados no site: www.cs.mdx.ac.uk/research/idc/create2008/call.
Mais informações pelo e-mail [email protected].

Cursos de p

A ESPM (Escola Superior de Propaganda e Marketing) do Rio de Janeiro está com inscrições abertas para os cursos de pós-graduação lato sensu em “Arquitetura de informação#arquitetura informacao“, “Design de interfaces gráficas#design interface” e “Gestão do design estratégico#gestao design“. As aulas são voltadas a designers e profissionais de áreas correlatas. As especializações visam formar gestores na área de design.
As aulas terão início no dia 27 de março e acontecerão, no caso das especializações em “Arquitetura de informação#arquitetura informacao” e “Design de interfaces gráficas#design interface“, aos sábados, das 8h às 12h e das 13h às 17h, perfazendo 375 horas de curso. Já as aulas do curso de “Gestão do design estratégico#gestao design” serão realizadas às terças e quintas-feiras, das 19:30h às 21:30h, e aos sábados, das 9h às 16h, totalizando 360 horas de aula.

Este último também oferece uma turma com aulas só aos sábados, das 8h às 17h. A taxa de inscrição para cada
pós-graduação é R$ 70,00 e cada um dos cursos custa R$ 14.500,56, que poderão ser parcelados em até 36 vezes.

A ESPM-Rio fica na Rua do Rosário, 90 (Centro). As inscrições devem ser feitas no site:
www.espm.br. Mais informações pelo telefone (21) 2523-2323 ou pelo e-mail [email protected].

Chamada para publica

Está aberta a chamada de artigos para o “International Journal of Design“, publicação científica livremente disponível na web que traz artigos sobre aspectos sócio-culturais do design, design local e global, gestão e estratégia do design, entre outros temas.

O objetivo é promover a troca de idéias entre pesquisadores de diferentes culturas, dando ênfase a pesquisas com resultados de interesse para a prática do design. Até o dia 28 deste mês, poderão ser enviados artigos completos para a próxima edição ? número especial cujo tema será “Aspectos culturais do design de interação“. A chamada de artigos e outras informações sobre o “International Journal of Design” estão disponíveis no site: www.ijdesign.org.

Especializa

Estão abertas as inscrições para o curso “Ergonomia, usabilidade e interação humano-computador: ergodesign e avaliação de interfaces“. O curso de especialização, oferecido pela PUC-Rio (Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro) e coordenado por Anamaria de Moraes e Carlos Bahiana, é voltado a designers, arquitetos de informação, ergonomistas, webdesigners e profissionais de áreas correlatas.

Entre os integrantes do corpo docente estão Alessandra Carusi Machado Bezerra , Robson Santos e Edson Rufino de Souza. As aulas perfazem um total de 360 horas e serão realizadas às quartas-feiras, das 19h às 22:10h, e sábados, das 9h às 12:20h e das 13:40h às 17h. O curso terá início no dia 8 de março deste ano.

A taxa de inscrição é R$ 30,00 e os interessados podem se inscrever pessoalmente, pelo telefone 0800-970-9556 ou pela Internet até o dia 15 de fevereiro.

O custo é R$ 7.364,00, que poderão ser pagos em 14 parcelas de R$ 562,00.
A PUC-Rio fica na Rua Marquês de São Vicente, 225, casa 15 (Gávea).
Inscrições e mais informações no site: www.cce.puc-rio.br/artes/espergodesign.htm

Banheiro Universal

Surrupiado do Design Atômico.

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Pessoas com deficiências não querem instalações separadas ou especiais, o que eles querem é viver igual a todos.”

Design por Changduk Kim e Youngki Hong na categoria estudante no IDEA ? International Design Excellence Award.

Caso você queira conhecer uma ong brasileira que faz um trabalho lindo e prima pelo design universal para crianças. Apresento-lhes a Noisinho da Silva.

Mercurial Vapor – nova chuteira da Nike faz bonito em campo

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O modelo de chuteira da Nike#nike de maior tecnologia envolvida, pesa apenas 200 gramas e é calçada por craques como Cristiano Ronaldo do Mancher United da Inglaterra, estreou a chuteira na goleada sobre o Newcastle por 6×0. Cristiano marcou 3 gols. Alexandre Pato do Milan, Didier Drogba, Robinho, Ibrahimovic dentre outros, são craques que utilizam a Vapor.
Veja mais sobre a nova chuteira em Futebol Total.

design-police. A cartela de adesivos do designer atento

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São 5 paginas de adesivos (em inglês) com expressões de denúncias e sugestões de modificações para melhorar o design.
Coisas como:

  • Ajuste o espacejamento!
  • Consulte um tipógrafo
  • Comic Sans é ilegal
  • Hifenise
  • Legível até do espaço
  • Necessário um microscópio
  • Ilegível
  • perigo: não use Word Art
  • Insira uma quebra de linhas
  • Desligue o CAPS LOCK
  • Alerta: Espacejamento duplo!
  • Microsoft Word não é ferramenta de design
  • Faça de forma simples
  • Consulte um designer gráfico
  • Idéia roubada de:
  • Estilo copiado de:
  • Alinhe isso!
  • Boa idéia perdida em execução pobre
  • Aprenda teoria das cores
  • Isso não comunica
  • Não use clipart
  • Imagem esticada
  • Design cliché
  • Fotógrafo necessário
  • Ilustrador necessário

Quem tiver disposição de traduzir todos, manda pra cá que hospedo com créditos! E não se esqueça de incluir o “logomarca não existe

Imprima e use com propriedade e sem dó. Dica do Nando Rocha no Twitter.
Por favor certifique-se que esses adesivos serão usados para propósitos legítimos. Você é responsável pelo bom uso destes. O Design Police não tolera vandalismo ou dano criminal.

Artigos da revista Infodesign, sobre design de informa

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Edição 1|4, Tipografia e design da informação

Edição 2|4, Design da informação em mídias digitais interativas

A edição 2|4 da revista Infodesign pode ser lida no site: www.infodesign.org.br. Para acessar a edição 1|4,  o link “Outros números”, no menu. No qual podem ser encontradas as edições anteriores da revista.

vaga: arquiteto de informa

A Sunset Comunicação está contratando um arquiteto da informação, para início imediato. A vaga é para um projeto de 3 meses, com possibilidade de efetivação. O salário é entre R$ 4.000,00 e R$ 5.000,00.

A empresa também está a procura de um Gerente de Projeto.

Interessados devem entrar em contato com André Souza de Freitas em:[email protected]
Tel.: (11) 3371-0377 | Ramal: 401

Dica do confrade Eyepuncher Alexandre Saddi no Experiência Perfeita.

Maxdoor, a porta do Maxhaus projetada pela N

“O censo comum acredita que uma porta serve para fechar e abrir. No entando quando pensamos mais a fundo sobre este objeto, percebemos que na realidade, a porta é um divisor e, ao mesmo tempo um elo entre dois ambientes.

É através dela que o usuário seleciona o que pode ou não pode ser transferido de um lugar para o outro. Um porta de entrada não existe sozinha: campainha, olho mágico, porta cartas, chave, maçaneta, numeração são alguns exemplos de elementos que compõe o sistema de controle de entradas e saídas que tem na porta o seu carro chefe.

Através desse detalhamento das interações existentes na entrada de uma residência é que nasceu a Maxdoor. Nela tudo é diferente de uma porta convencional. Encomendada para o Nódesign a Maxdoor tem como principal objetivo ser um símbolo de entrada para o mundo Maxhaus.
O Maxhaus é o mais ousado e revolucionário empreendimento imobiliário feito no Brasil. Mais do que um empreendimento imobiliário, o Maxhaus é uma nova filosofia de morar.”

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( o site é um show a parte, e tem um maxhaus virtual onde já criei uma versão de QG pro Dg+ DESIGN-SE.
Visite-nos apartamento 1380)

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Vagas – designer de interfaces – Digitro – SC

Em Florianópolis, 2 vagas para designer de interfaces na www.digitro.com

Perfil procurado:
Para ser um Designer de interfaces na Dígitro, você deve ser uma pessoa dinâmica, criativa, fácil de se relacionar e que goste de encarar projetos desafiadores – ou seja, uma pessoa capaz de adaptar-se às velozes mudanças no cenário de trabalho e de sugerir soluções novas para cada desafio.

Deve ter verdadeiro gosto por usabilidade e ergonomia, além de maturidade no que diz respeito a projetos de longa duração.

A Digitro também procura por um profissional com espírito investigador para pesquisas relacionadas à construção de um moderno e consistente Guideline de interfaces gráficas.

Formação: Graduação em Design ou Ciências da computação e Sistemas de Informação.
Conhecimentos: Sólidos conhecimentos em Usabilidade, Ergonomia e Design de Interfaces.
Desejável: noções de criação de icones, testes de usabilidade, grande disposição para trabalhar em equipe multidisciplinar.
Experiência: mímina de 1 ano na função.
Carga horária: 8 hs
Turno: 8 as 12 e 13:30 as 17:30
Salário: a combinar
Beneficios:
– Participação nos resultados
– Plano elaborado de cargos e salário
– Vale Ticket Alimentação
– Plano Saúde extensivo aos dependentes
– Plano de Previdência Privada
– Seguro de Vida
– Assistência Odontológica
– Associação de Funcionários

Aos interessados:
Cadastrar as suas informações no site www.digitro.com/curriculos
O mais rápido possível!

Informando o código da vaga: (DSG)

O pode mandar o portifolio diretamente para:
[email protected]

Voc

Antes de tudo assista o trailler.

Agora veja ai embaixo como funciona a jogabilidade.

Nenhuma novidade tecnológica, mas a idéia de associar os pés do skatista às extremidades do stick do controle é excelente.

Resultado: jogos mais realistas e, por isso, mais difíceis e menos enjoativos. Uma vez que movimenta-se um dos pés do skatista, deve-se pensar imediatamente em como vai movimentar o outro.

Fatores como inércia, altura do salto, velocidade e ângulo de chute de cada pé e tempo de retorno ao chão podem gerar uma tragédia ou fazer o jogador vibrar por ter conseguido fazer uma manobra com perfeição.

THPS está fora, pois as únicas coisas que fazem com que um bom jogador erre são ousadia de mais e distração.

Observação muito boa do Luiz.