Tag Archives: Miscelânea

Jogo das marcas: marca 24 – parte 03

00031.gif

Jogo das marcas – marca 24 – parte 03

Aposta valendo o dobro encerrada, voltamos pra pontuação normal!

Aposta!

Duvido que alguém descubra a marca antes do segundo pedaço!

Quem acertar ganha os pontos em dobro.

Resumo das Regras:

  • Arrisque um palpite ou faça uma pergunta do tipo que a resposta seja ?sim ou não??:Ex.: ?É uma marca de alimentos??
  • Cada usuário tem direito a 1 comentário por pedaço postado.

Regras do jogo completas

Ranking

1. diegoCS

40 pontos – Bom Bril (20×2)

40 pontos – TR (20×2)

40 pontos – Perdigão (20×2)

Total 120 pontos

2.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

3.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

4.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

5. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5. LuizArgh

40 pontos – 18N Design Manaus 2008 (20×2)

Total 40 pontos

5. Delfin

40 pontos – Milan (20×2)

Total 40 pontos

6.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

7. renata

34 pontos – Barra Shopping Sul (17×2)

Total 34 pontos

8. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

9. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

10. Mariana Dias

16 pontos – Compaq

Total 16 pontos

11.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos

O Cinema Nacional e a Usabilidade na Web

Atualmente grande parte das agências web desenvolvem para o próprio umbigo, o mesmo ocorre com o cinema nacional cujo foco está na satisfação dos produtores e suga anualmente de nossos bolsos 800 milhões de reais, estes que poderiam ser melhor investidos se os interesses dos “cinespectadores” fossem levados em consideração.

Ipojuca Pontes, ex-Secretário Nacional da Cultura afirma:

Engana-se redondamente quem imagina que o cinema nacional, custando perto de R$ 800 milhões anuais ao bolso do contribuinte, tem algum compromisso com o desenvolvimento industrial e a auto-sustentação da atividade.

E por que a sétima arte brasileira não consegue se auto-sustentar? Que ponto a metodologia de desenvolvimento web mais utilizada tem em comum com a metodologia de produção de filmes nacionais?

Pode ser que Rodrigo Constantino, autor do livro “Prisioneiros da liberdade” clareie as coisas:

Muitos reclamam que Hollywood domina a indústria do cinema. Falam que os filmes americanos são “empurrados” para os consumidores, pela montanha de dinheiro gasta pelos estúdios. Mentira. A relação é inversa. Hollywood tem tanto dinheiro assim para gastar com filmes justamente porque agrada os consumidores. Cada novo filme é uma espécie de project finance, um empreendimento próprio. São milhares de alternativas, todos disputando a verba privada de financiamento. E a lógica vigente é a do livre mercado, onde o cliente final que seleciona os vencedores. Quem agrada o público, conhece o sucesso. E por isso vemos todo tipo de filme sendo produzido lá, para a satisfação de inúmeros nichos de mercado.

Já no Brasil, em estilo semelhante ao francês, são os produtores que buscam satisfação nos filmes, sem muita preocupação com o público. Ora, esta é a receita certa para o fracasso de bilheteria, e a concomitante verba minguada. Resta apelar para o “paizão”, o Estado. Assim, o dinheiro do público é usado na marra para o financiamento justamente de filmes que o público não quer. Para piorar a situação, o governo ainda cria as “cotas de tela”, uma reserva de mercado, impondo determinado número de dias mínimos para a exposição dos filmes nacionais. É a mesma “lógica” da fatídica Lei da Informática, onde, para “proteger” a indústria nacional, os consumidores são obrigados a comprar gato por lebre.

Já passou da hora dos produtores – de sites, filmes ou qualquer outra coisa – sairem do âmbito do achismo e começarem a atender os interesses de quem indiretamente financia seus serviços: os usuários, o público.

Ipojuca Pontes: Cineasta, jornalista, escritor e ex-Secretário Nacional da Cultura.

Rodrigo Constantino: Economista pela PUC-RJ, com MBA de Finanças pelo IBMEC. Trabalha no mercado financeiro desde 1997. É autor dos livros “Prisioneiros da Liberdade” e “Estrela Cadente: As Contradições e Trapalhadas do PT”, ambos pela editora Soler.

Referências: Cinema Trash, O cinema da mentira.

Como enlouquecer um designer gráfico

Ontem depois de ter olhado um post na nossa comunidade do orkut eu fiz um texto sobre como foder enloquecer um Web Designer, felizmente o Guilherme Serrano (andafter) já havia feito o tutorial para enloquecer o Designer Gráfico.

segue abaixo 😉

1- Microsoft Office
Quando você tiver que mandar um documento para um designer gráfico, certifique-se que ele foi feito com algum programa do Office. Versão PC se possível. Se você tiver que mandar figuras, você terá mais chances de enlouquecê-lo; ao invés de apenas mandar um jpeg ou um raw de câmera digital, insira as figuras em um arquivo de Office como o Word ou Powerpoint. Não se esqueça de baixar a resolução para menos que 72 dpi, assim eles terão que contatar você novamente para pedir uma versão com a qualidade melhor. Quando você mandar a versão “melhor”, certifique-se que o tamanho seja no mínimo 50% menor. E se você estiver enviando as figuras por e-mail, esqueça de anexá-los de vez em quando.

2- Fontes
Se o designer gráfico escolher Helvetica, peça Arial. Se ele escolher Arial, peça Comic Sans. Se ele escolher Comic Sans, ele já está 50% doido, então seu trabalho está 50% pronto

3- Quanto mais melhor
Suponhamos que você precise de um designer para um jornal. Designers gráficos vão sempre tentar deixar espaços em branco em qualquer lugar. Margens largas, o alinhamento, o kerning do texto, etc. Eles vão dizer que eles fazem isso para facilitar a leitura e manter um visual limpo e profissional. Mas não acredite destas mentiras. Eles fazem isso para deixar o documento ainda maior, com mais páginas, e isto lhe dará mais prejuízos com a gráfica. Por que eles fazem isso? Porque designers gráficos odeiam você. Eles também comem bebês. Sem cozinhar, carne de bebê crua.

Então certifique-se de lhes pedir para colocar margens menores e um texto muito pequeno. Diferentes tipos de fonte também são uma boa pedida (e você ganha bonus se pedir Comic Sans, Arial ou Sand). Peça clipart. Peça muitas figuras (se você não sabe como mandá-las, veja o item 1). Eles vão tentar argumentar e defender as escolhas deles mas não se preocupe, no final, o cliente está sempre certo e eles irão acatar todos os seus pedidos.

4- Logos
Se você tiver que mandar um logo de um projeto particular para um designer gráfico, de um patrocinador ou parceiro por exemplo, certifique-se de que ele seja realmente pequeno e um gif ou jpeg de baixa resolução. Novamente, você ganha pontos se inseri-lo em um documento Word antes de mandá-lo. Agora você deve estar pensando que isto tenha sido suficiente mas se você quiser mesmo abalar a estabilidade mental de um designer gráfico, dê o seu melhor e mande uma versão do logo com um fundo que dificulte o seu recorte. Fundos pretos ou brancos devem ser evitados, já que são facilmente cortados com um layer style mais escuro ou mais claro no photoshop. Uma vez que o designer gráfico estiver trabalhando em um logo bitmap, diga-lhe que você precisa dele maior.

Se você precisa de um logo customizado, faça os seus próprios rascunhos em um guardanapo. Ou melhor ainda, deixe seu filho de 9 anos desenhar isso. Seu rascunho não pode demorar mais que 5 minutos para ficar pronto. Você não quer algo detalhado e fácil de ser entedido, porque quanto menos um designer entender o que você quer, mais mudanças ele terá que fazer no futuro. Nunca aceite o primeiro logo. Nunca aceite o nono, faça-o fazer várias mudanças, cores, fontes e clipart. Peça-lhe para adicionar uma foto no logo. Cantos. Gradientes. Comic Sans. E quando ele estiver em sua décima tentativa, diga-lhe que você gostou mais da segunda. Eu sei, isso é cruel, mas lembre-se: designers gráficos são a causa do câncer de mama entre as mulheres de meia-idade.

5- Escolhendo suas palavras
Quando estiver descrevendo o que você quer para um designer, certifique-se de usar termos que realmente não signifiquem nada. Termos como “jazz it up a bit”* ou “poderia tornar isso mais webístico?”. “Eu gostaria de um design bonito” ou “Eu prefiro gráficos legais, gráficos que, você sabe, quando você os vê você diz: esses são gráficos legais.” são outras opções. Não se sinta mal com isso, você fez a coisa certa. De fato, é a sua obrigação porque todos nós sabemos que em noites de lua cheia, os designers gráficos se transformam em lobisomens.

* preferi não traduzir essa frase, acho q perde um pouco da graça xD

6- Cores
A melhor maneira para escolher as cores (porque você não quer deixar o designer gráfico escolher) é escrevê-las randomicamente em pedaços de papel, colocá-los em um chapéu e sorteá-las. O designer gráfico irá sugerir que você fique com 2 ou 3 cores no máximo, mas não. Escolha quantas cores você quiser e certifique-se de fazer o sorteio no chapéu na frente dele. Enquanto fizer isso, cante uma música bem chata.

7- Prazos
Quando for a sua vez de aprovar o design, relaxe. Não há pressa. Espere dois dias. Mais seis. Conforme o fim do prazo for chegando, contate o designer com mais correções e mudanças que ele tenha tempo para fazer. Afinal, os designers gráficos são responsáveis pelos ataques do 911 (ou 190 aqui pro Brasil).

8- Acabe com ele
Depois de aplicar todos os itens desta lista em sua vítima, faz parte da natureza humana (embora alguns irão argumentar se eles são humanos ou não) ficar um pouco inseguro. Conforme ele for percebendo que não pode satisfazer suas necessidades, o designer gráfico irá abandonar todas as suas esperanças de vencer uma discussão e irá fazer só o que você disser para ele fazer, sem questionar. Você quer aquilo em roxo? Então é roxo. Seis fontes diferentes? Claro!

Nesta altura dos fatos, você deve estar pensando que venceu, mas não se esqueça do seu objetivo: ele tem que desistir desse negócio. Então esteja pronto para o golpe final: Quando estiver em suas decisões finais sobre cores, formas, fontes, etc, diga-lhe que está desapontado com a falta de iniciativa dele. Diga-lhe que afinal de contas, ele é o designer e que ele deveria ser o cara que coloca sua experiência e seu talento no trabalho, não você. Que você estava esperando mais soluções e avisos sobre o design dele.

Diga-lhe que você está farto desta falta de criatividade e que era melhor você mesmo fazer o seus layouts no publisher ao invés de pagar por seus serviços. E aí está. Você deve ter um designer gráfico imobilizado em uma camisa de força em pouco tempo!

Fim.

E aí, é ou não é de chorar?
Se alguém souber o autor já sabe: joguem ele para a fogueira!

Adhemas Batista – Ilustrador

Adhemas Batista é um artista que faz grandes trabalhos para importantes clientes tanto no Brasil quanto no exterior. Na estação central de Oslo existe um mural com vários metros (uns 20-25 metros) completamente tomado por suas ilustrações. Aquele mural simplesmente tomou conta da estação, e não acredito que haja uma pessoa em Oslo que não o tenha visto. Graças à construção dentro da própria estação que o próprio mural cobria, seu trabalho foi exposto por meses!

Realmente não acredito que palavras podem fazer justica a arte de Adhemas Batista. Admiro não somente o nível profissional de seus trabalhos, mas também sua criatividade e estilo. Visitem o site e vejam com seus próprios olhos…

O trabalho na imagem acima é o badalado site das Havaianas , um projeto que realmente definiu o rumo de sua carreira.

Como enlouquecer um webdesigner

webdes
Vi na nossa comunidade passos para enlooquecer um designer grafico e já vi outros posts, mas nenhum sobre web. tão vaí os passos para você que quer foder destruir a vida de um web designer ou de um freelancer.

 

1 ) Use sempre o Microsoft Office – Qualquer coisa que ele pedir diga que você tem e está em qualidade boa, e passe aquele arquivo do Word ou PowerPoint cheio de figuras na pior qualidade possível. (essa é a regra padrão em todos os segmentos de design)

2 ) Logo – certifique-se de que ele seja realmente pequeno no Word e de baixa resolução ou opte por dizer que sua empresa não tem logo, mas que tudo que ele fazer ficará legal.

3 ) Fontes – Se o web designer escolher Verdana, peça Times New Roman. Se ele escolher Arial, lembre-se de pedir pra ele deixar a fonte bem grande (32pt), afinal os textos tem precisam chamar a atenção.

4 ) Cores – Escolha as cores que realmente não combinam com sua logo e fale ela em código Morse ou utilize aquele termo “Amarelo Patrola” “Laranja Cenoura” “Amarelo Pastel”.

5 ) Briefing – Quando estiver respondendo ao briefing utilize seu melhor vocabulário e use os termos que são compreendidos universalmente. Termos como “gosto de coisas diferentes e animadas”.

6 ) Sistema – Lembre-se que você precisa aquele sistema “facinho” de administração de vendas depois da proposta e fale: “o outro cara que faz sites tinha me falado que era fácil de fazer e não ia custar nada a mais”

7 ) Prazos – Quando chegar à aprovação do site esqueça. Você realmente não precisa ter pressa, lembre-se o seu web designer é muito rápido então você poderá passar para ele no ultimo dia do prazo e ligar para o mesmo com correções e mudanças drásticas que precisa ser feitas. Mais uma vez lembre-se de utilizar o termo “só precisa mudar uma coisinha”.

8 ) Finalização – Quando o site inteiro estiver pronto. Fale que você achou que ele realmente faria o que você gostaria e está chateado com a sua falta de criatividade e que era melhor você ter pagado um churrasco pro seu sobrinho que ele teria feito melhor.

9 ) Pagamento – Recuse-se a pagar pelo site e diga que é pra ele lhe enviar todos os arquivos do site que ele fez, caso contrario você irá processá-lo.

 

Caso alguem saiba mais regras para destruir com o humor de qualquer designer posta aí nos coments 😉

Jogo das marcas: marca 24 – parte 02

00021.gif

Jogo das marcas – marca 24 – parte 02

Aposta valendo o dobro encerrada, voltamos pra pontuação normal!

Aposta!

Duvido que alguém descubra a marca antes do segundo pedaço!

Quem acertar ganha os pontos em dobro.

Resumo das Regras:

  • Arrisque um palpite ou faça uma pergunta do tipo que a resposta seja ?sim ou não??:Ex.: ?É uma marca de alimentos??
  • Cada usuário tem direito a 1 comentário por pedaço postado.

Regras do jogo completas

Ranking

1. diegoCS

40 pontos – Bom Bril (20×2)

40 pontos – TR (20×2)

40 pontos – Perdigão (20×2)

Total 120 pontos

2.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

3.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

4.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

5. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5. LuizArgh

40 pontos – 18N Design Manaus 2008 (20×2)

Total 40 pontos

5. Delfin

40 pontos – Milan (20×2)

Total 40 pontos

6.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

7. renata

34 pontos – Barra Shopping Sul (17×2)

Total 34 pontos

8. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

9. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

10. Mariana Dias

16 pontos – Compaq

Total 16 pontos

11.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos

DE PAPEL E COLA

eduardorecife.gif
O desgate urbano e a decadência do tempo, tornou-se uma febre por meio de muitos ilustradores e artistas, colagens de imagens que outrora mostraram uma realidade diferente, hoje ilustram protestos visuais por um mundo melhor.

O Brasil possui um bom número de representantes deste movimento, um dos nomes de maior destaque é Eduardo Recife que se tornou um dos mais renomados dentro do design nacional por seus inúmeros trabalhos para clientes internacionais e pela qualidade de seu trabalho.

É natural de Belo Horizonte/MG, porém pouco se sabe de sua vida pessoal, apenas que sua imaginação produz um universo lúdico e vivo.
De crianças a tipografias fantásticas Recife mescla suas montagens perfeitas com histórias intensas e surreais, talvez uma tentativa de explicar o mundo em que vivemos.

Talvez uma fuga, talvez uma esperança de um mundo melhor, talvez uma brincadeira de criança, talvez alguma dessas seja a explicação para sua inspiração.Quem saberá?

Seu trabalho pode ser visto em:
http://www.eduardorecife.com/
http://www.misprintedtype.com/v3/

Jogo das marcas: marca 24 – parte 01

00015.gif

Jogo das marcas – marca 24 – parte 01

Aposta!

Duvido que alguém descubra a marca antes do segundo pedaço!

Quem acertar ganha os pontos em dobro.

Resumo das Regras:

  • Arrisque um palpite ou faça uma pergunta do tipo que a resposta seja ?sim ou não??:Ex.: ?É uma marca de alimentos??
  • Cada usuário tem direito a 1 comentário por pedaço postado.

Regras do jogo completas

Ranking

1. diegoCS

40 pontos – Bom Bril (20×2)

40 pontos – TR (20×2)

40 pontos – Perdigão (20×2)

Total 120 pontos

2.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

3.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

4.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

5. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5. LuizArgh

40 pontos – 18N Design Manaus 2008 (20×2)

Total 40 pontos

5. Delfin

40 pontos – Milan (20×2)

Total 40 pontos

6.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

7. renata

34 pontos – Barra Shopping Sul (17×2)

Total 34 pontos

8. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

9. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

10. Mariana Dias

16 pontos – Compaq

Total 16 pontos

11.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos

Design por instinto.

190px-mona_lisa.jpeg

Tenho notado algumas vezes que o pessoal por aqui se preocupa em definir design, ou diferenciar profissionais da área em relação às outras. Andei digitando “design” no Google e encontrei uma definição interessante no Wikipédia:


Design (em alguns casos projeto ou projecto) é um esforço criativo relacionado à configuração, concepção, elaboração e especificação de um artefato. Esse esforço normalmente é orientado por uma intenção ou objetivo, ou para a solução de um problema.

 

Desde que existem registros da raça humana sobre a terra o homem se preocupa com o design das coisas, principalmente depois que o homem aprendeu que poderia fazer objetos para auxilia-lo no cotidiano, desde uma ponta de lança feita de pedra até pinturas em cavernas para retratar seu dia-a-dia.

 

Nascemos com esse extinto de desenvolvimento, sempre buscando aperfeiçoar e facilitar nossa vida, seja para criar um objeto útil para uma tarefa ou simplesmente para dar um visual mais bonito para algo.

 

Isso é da nossa natureza, querer ter algo mais bonito, mais prático, mais útil. E muitas vezes é simplesmente por ambição, por querer se destacar, ter algo diferente ser exclusivo, etc.

 

Acredito que um exemplo perfeito de alguém que foi um dos maiores “designers” de todos os tempos seria Leonardo Da Vinci, pintor, escultor, arquiteto, engenheiro, cientista e músico, uma mente muito avançada para a sociedade renascentista italiana, que pode não ter feito mais simplesmente por não ter recursos.

 

Hoje em dia tudo se copia, tudo é baseado em algo, mas tempos atrás tudo era criado a partir de idéias originais, coisas que antes não existiam ou nunca ninguém tinha imaginado. Isso sim era design, suas obras e estudos deram origem a vários objetos como pára-quedas, colete salva vidas e até a bicicleta, sem falar da importância do restante.

 

O termo “design” acabou sendo muito banalizado, qualquer pessoa hoje pega algo pronto, modifica um pouco e fala que é design, surgem designers todos os dias, nas mais diversas áreas, mas o que temos de novo é uma fatia muito, mas muito pequena.

 

Estes sim são verdadeiros profissionais, mentes criativas que criam coisas, conceitos ou aperfeiçoam coisas de formas significativas. Além de tudo, na maioria dos casos, eram pessoas leigas, sem faculdade ou sem estudo algum.

 

Temos que tomar cuidado, pois na verdade estamos sendo menos “designers” do que nossos antepassados e falamos isso de boca cheia ainda.

Jogo das marcas: marca 23 – resultado final

tudo5.gif

Delfin disse em 18 de Dezembro de 2007, às 12:17 pm e

Milan?

Regras do jogo completas

Ranking

1. diegoCS

40 pontos – Bom Bril (20×2)

40 pontos – TR (20×2)

40 pontos – Perdigão (20×2)

Total 120 pontos

2.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

3.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

4.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

5. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5. LuizArgh

40 pontos – 18N Design Manaus 2008 (20×2)

Total 40 pontos

5. Delfin

40 pontos – Milan (20×2)

Total 40 pontos

6.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

7. renata

34 pontos – Barra Shopping Sul (17×2)

Total 34 pontos

8. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

9. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

10. Mariana Dias

16 pontos – Compaq

Total 16 pontos

11.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos

Design ou Desenho?

Me foi perguntado se haveria definição em português para Design. Realmente não sei dizer com certeza se hj em dia seria melhor mudar (de novo) a nomenclatura da profissão. Para quem não sabe era conhecida por desenho industrial, lá pelos idos de 90 resolveram que era mais condizente usar Design como nomenclatura, e hj em dia tem gente que acha que “uma coisa é uma coisa, outra coisa é outra coisa”. Não, a grosso modo Design e Desenho industial são a mesmíssima coisa, mesmo q semióticamente o segundo tenha cara de garatujeador de parafusos…

Bem, vou me basear aqui em coisas q fui ouvindo com o tempo, mas principalmente no que o Professor Luiz Vidal Negreiros Gomes escreveu logo no início do seu livro “Criatividade – Projeto < DESENHO > Produto”.

Vamos lá.

Continue reading Design ou Desenho?

1º Prêmio Minas Design anuncia vencedores

O Centro Minas Design, uma iniciativa do Governo do Estado de Minas Gerais, vinculado a Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Ensino Superior (Sectes), e com o apoio do Sebrae-MG, premiou, na sexta-feira, 15 de dezembro, os vencedores do 1º Prêmio Minas Design. A premiação foi concedida para os primeiros lugares nas modalidades de Design Gráfico e Design de Produto, para profissionais e estudantes.

A comissão julgadora, formada pelos designers Adriana Costa, Aluízio Meireles, Bernardo Lessa e pelos professores Jairo Câmara, Luiz Augusto do Nascimento, Mariana Misk, e presidida pela professora Maria Bernadete Teixeira valorizou aqueles projetos que representaram o reconhecimento da qualidade e do caráter inovador do design mineiro e a sua efetiva inserção na economia como incremento à competitividade. Nas duas modalidades foram considerados, também, os aspectos funcionais, materiais, estético-formais, técnicos, tecnológicos, ambientais e de processos.

De acordo com a presidente do júri, Maria Bernadete Teixeira, a adesão de participantes, para a primeira edição, foi significativa. “Espero que a segunda edição do Prêmio chegue com mais força e se firme entre os outros do país”, afirma.

O evento contou com as presenças do Secretário Adjunto da Sectes, professor Evaldo Vilela, do vice-reitor da Universidade do Estado de Minas Gerais (Uemg), Dijon de Moraes, da diretora da Escola de Design da Uemg, Giselle Safar e da coordenadora do Programa Via Design, do Sebrae Minas, Andréa Tristão, que entregaram os prêmios aos vitoriosos.

A vencedora na modalidade de Design Gráfico, categoria profissional, Iara Mol, considera que é de extrema importância o incentivo por parte dos órgãos governamentais para que o design seja reconhecido e difundido na sociedade. “Ter no currículo uma premiação é sempre muito importante. Um prêmio oficial, oferecido pelo governo, é duplamente importante e com certeza, um diferencial muito grande”, enfatiza.

O 1º Prêmio Minas Design será bianual e foi viabilizado pelo Programa Minas Design, instituído pelo decreto nº 44.478. Os vencedores foram gratificados com o valor de R$ 3 mil, ao profissional e R$ 1,5 mil, ao estudante. Os participantes concorreram individualmente ou em grupo de até três integrantes, e com limite de três projetos nas suas respectivas categorias. O próximo prêmio será no ano de 2009.

Os vencedores do 1º Prêmio Minas Design foram:

Design Gráfico Profissional:

1º – Iara Mol – Projeto Ladrilhos do Brasil
2º – Abner Brito e Juliana Aguilar – Projeto Piercing Ele e Ela: Versão Namorados 2007

Design Gráfico Estudante:

1º – Felipe Amorim Bretas – Projeto Mandacaru
2º – Vicente Repolês Pessoa – Projeto Superfície Marca

Design de Produto Profissional:

1º – Marcos Breder, Geraldo Coelho e Otto Henrique Oliveira – Projeto Estação Limoeiro
2º – Marco Túlio Boschi, Guilherme Barbosa de Oliveira – Projeto Ocean Mix – Painel de Controle

Design de Produto Estudante:

1º – Hugo Corgosinho Baumecker, Igor Augusto Ribeiro da Silva e Saulo Morandi Policarpo – Projeto Bebedouro Folha
2º – Pedro Mariano de Souza e Felipe Fontenelle Vianna – Projeto Walker

Mayan Design Workshops no M

Acontecerá entre os dias 26 de janeiro e 8 de fevereiro de 2008, na zona maia de Campeche, no sudeste do México, o “Mayan Design Winter Workshop“, promovido pelo Cidi (Centro de Investigaciones de Diseño Industrial) da Unam (Universidad Nacional Autónoma de México).

O evento pretende reunir designers, arquitetos e artistas para trabalharem em oficinas de temáticas diversas, convivendo também com a natureza do local e as antiguidades da região. Os workshops, que acontecerão em diferentes seqüências de dias no período acima, serão “Algo de nada”, com o designer norte-americano Stephen Burks, “Del rito al objeto”, com o mexicano Luis Equihua e o colombiano Andrés Fonseca, “Regreso a la jungla”, com a holandesa Marre Moerel, e “calaKôsmos”, com o mexicano Francisco Soto.

O custo para um workshop de uma semana, incluindo alojamento por seis noites em quarto para três (estudantes) ou duas pessoas, três refeições diárias e visita guiada a uma das zonas arqueológicas próximas, é, até o dia 31 de dezembro, de ? 820 para o público geral e ? 620 para estudantes que comprovem matrícula válida.

Outras informações no site:
www.cidi.unam.mx/mayanworkshop

Jogo das marcas: marca 23 – parte 01

00014.gif

Jogo das marcas – marca 23 – parte 01

Aposta!

Duvido que alguém descubra a marca antes do segundo pedaço!

Quem acertar ganha os pontos em dobro.

Resumo das Regras:

  • Arrisque um palpite ou faça uma pergunta do tipo que a resposta seja “sim ou não?”:Ex.: “É uma marca de alimentos?”
  • Cada usuário tem direito a 1 comentário por pedaço postado.

Regras do jogo completas

Ranking

1. diegoCS

40 pontos – Bom Bril (20×2)

40 pontos – TR (20×2)

40 pontos – Perdigão (20×2)

Total 120 pontos

2.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

3.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

4.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

5. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5. LuizArgh

40 pontos – 18N Design Manaus 2008 (20×2)

Total 40 pontos

6.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

7. renata

34 pontos – Barra Shopping Sul (17×2)

Total 34 pontos

8. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

9. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

10. Mariana Dias

16 pontos – Compaq

Total 16 pontos

11.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos