Tag Archives: Miscelânea

Design de que?

Design é uma palavrinha capciosa. É bonitinha, atrativa e muitos não resistem a tentação de colocar junto ao nome de seu negócio, tipo Hair Design. A discussão sobre Design como nome da nossa área de conhecimento (em lugar de outras possíveis como Desenho Industrial, Projeto e Projetista, Desenho e Desenhador) e outras questões semânticas e etmológicas deixo pra outra hora.

Agora peço que esqueçam a palavra e entendam o conceito.

Design de que? Produtos? Sites? Interface? Peças Gráficas? Flores? Cabelos?

Como diria o Telecurso 2000, vamos pensar um pouco…

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1ª Conferência de Photoshop de Rondônia

Image Hosted by ImageShack.us

Estarão presente dois dos principais feras do photoshop brasileiro. Direto de São Paulo, ALEXANDRE KEESE, (Considerado o melhor em Photoshop do Brasil e um dos melhores da América Latina) e GETULINO PACHECO, (Ilustrador profissional, atua nas revistas DESKTOP e Photoshop Pro).

O evento acontecerá nos dias 24 e 25 de Novembro no auditório do SENAC Esplanada de Porto Velho – Rondônia.

Os feras de RO na criação como Diego Menezes, Fleming, Danilo Ignacio, Rangel, Walney, Cristiano, Aelson e tantos outros que mandam super bem, não podem perder essa. Convidem seus amigos, prestigiem e levem também seus respectivos estagiários e discípulos. (rsrs)

Caso você ache que já é o fodão, que já sabe tudo e que não tem mais o que aprender lembre-se que Pelé já era o maior atleta da história, rei do futebol e ainda treinava para melhorar ainda mais e que Ayrton Senna um dos maiores pilotos de todos os tempos mesmo depois de ser tricampeão continuava buscando melhorar e se aprimorar a cada volta.

Para maiores informações como preço, programação e inscrição é só entrar no site: http://www.photoshopvh-ro.com/

Fonte: www.blogesponja.net

Vencedoras da 3

A parceria IBModa/Pizza Hut divulgou esse mês as vencedoras do Concurso Cardápio da Moda, que teve os trabalhos analisandos por grandes nomes como a estilista Karlla Girotto, Manu de Carvalho da Gravadora Trama, Salvador Parisi, presidente da Oakley, o paisagista e figurinista Marcelo Faisal, André e Luciane Robic, diretores do IBModa, Reynaldo Zanni, diretor de operações da Pizza Hut, entre outros. A gaúcha Vivian Clarissa Moraes David e as catarinenses Lilian Raquel Joenk e Ana Maria Rosler Rodrigues foram as vencedoras, mostrando a força do sul do Brasil no mercado da moda. Confira um pouco mais sobre elas e seus trabalhos, que seguiam o tema ?Felicidade e bem estar: estilo de vida?, no blog

Por Renata Tucci Lisboa.

Jogo das marcas: marca 17 – parte 01

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Jogo das marcas – marca 17 – parte 01

Aposta!
Duvido que alguém descubra a marca antes de terceiro pedaço!

Resumo das Regras:

  • Arrisque um palpite ou faça uma pergunta do tipo que a resposta seja “sim ou não?”:
    Ex.: “É uma marca de alimentos?”
  • Cada usuário tem direito a 1 comentário por pedaço postado.

Regras do jogo completas

Ranking:

1.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

2.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

3.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

4. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

6. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

7. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

8.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos

EcoLorota

Olha aí, não existe limite para a conversa fiada dos publicitários e agora que resolveram embalar a sustentabilidade pra presente a coisa fica ainda pior. Como diz o André Dhamer “apaixonados por monóxido de carbono como todo brasileiro”.

Sente esse site do ford ecosport.

Bonitão. Com certeza os ilustradores e animadores mandam muito bem, aquele foco legal no público infantil que vai comprar sua maquininha de poluir da ford daqui uns anos. Como será que o mundo ficou cinza e chato como no início do video? Será que tem algo a ver com carbono a rodo, com a cidade baseada em vias de asfalto que aforgam o espaço público, a cultura da pressa, e essa insatisfação por ter sempre uma propagandinha pra te dizer que tua vida não é nada se não tiver tal produto, se não dirigir tal carro, se não ouvir tal banda, e pior, se não pensar de tal forma.

Toma vergonha publicidade.

Sua vida não vai ficar mais bonita com um EcoSport não amigão, ela só vai ter mais umas prestações cavalares, despesas com manutenção e combustível e a certeza que mês que vem vão querer te vender outra ferramenta furada pra te trazer felicidade. Continue reading EcoLorota

Portfolio na web: dicas e cuidados

A apresentação do portfólio na Internet ganhou terreno pela relativa facilidade de publicação e pela abrangência da rede. A apresentação de trabalhos on-line, além de simples, representa economia de tempo tanto para quem se apresenta quanto para quem o visita.A única desvantagem, se é que podemos chamar assim, é que, enquanto na apresentação impressa o profissional pode defender pessoalmente seus trabalhos, na Internet o discurso falado dá lugar ao discurso virtual – construído por imagens, textos e hyperlinks – por onde o visitante viaja sem ter que, necessariamente, obedecer a uma ordem lógica. O discurso virtual, portanto, deve ser elaborado de modo a ser tão convincente quanto o real. Por isso, alguns cuidados devem ser observados na hora de construir um portfólio na Internet, afinal, ele será não apenas um site, mas uma vitrine da sua capacidade profissional! 

“Ciberfolio” – A elaboração de um portfólio on-line tem tantas peculiaridades que a professora Joy Till (PUC-RJ) cunhou, em sua tese de mestrado, um termo especial para designá-lo: ciberfólio. Em seu artigo acadêmico intitulado “Ciberfólio: contribuições da linguagem narrativa no portfólio virtual”, ela destaca a Internet como um espaço propício para que o designer divulgue seus principais trabalhos bem como projetos pessoais (fotografias, literatura, entre outros), individualizando seu portfolio e revelando um pouco de sua personalidade. Quanto ao número de trabalhos a serem expostos, ela dá a dica: não mais que 8 a 10 já são suficientes para mostrar as habilidades profissionais. 

Itens de atenção – outros passos podem ser seguidos para não errar a mão no seu portfólio virtual: 

1) Blogs e sites gratuitos: têm sido muito usados para abrigar portfolios. Especialistas, no entanto,  recomendam o uso de domínio próprio porque transmite mais profissionalismo, evita endereços longos que ninguém memoriza e torna o profissional mais rapidamente identificável em meio a tantos “sitegratis.com.br/grupos/trabalhos/ portfolio/fulano/etc.”  Ao mesmo tempo, a hospedagem própria mantém afastadas as pop-ups de propagandas que atrapalham a navegação e irritam os internautas.Outra questão é que o portfólio é composto, basicamente,  por imagens. Com isso, certos blogs pesam demais e demoram muito para carregar, o que pode afugentar o visitante. O blog pode ser usado como um “extra”, um apoio que o profissional usa para, por exemplo, discorrer sobre temas ligados à sua área. Deverá estar linkado no site do portfólio, nunca devendo ser usado para contar detalhes da vida pessoal.  

2) Navegação: aqui a palavra de ordem é objetividade. A capacidade de organização profissional já pode ser avaliada neste item.  

3) Layout: ele não pode “brigar” com as peças apresentadas e nem chamar mais atenção que elas! O ideal é que seja simples, bonito e enxuto, sem excesso de informações visuais. 

4) Animações: o uso da animação precisa ser consciencioso. É bom considerar os usuários de Internet que não têm banda larga. Além disso, nem todo mundo tem tempo ou paciência de esperar uma animação pesada carregar e assisti-la até o fim. Corre o risco do visitante fugir.

 5) Erros de português: a língua portuguesa é colocada em segundo plano por profissionais de diversas áreas. Muitos não se preocupam com a correção do idioma, achando que isto não tem importância em suas carreiras, o que não é verdade. Pesquisas indicam que erros de português perante empregadores transmitem a idéia de desleixo, pouco-caso e ineficiência. Uma solução para os mais distraídos é ter um dicionário sempre ao alcance para consultá-lo em caso de dúvidas. 

No mais, criatividade e bom-senso.    

Jogo das marcas: marca 16 – resultado final

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Duda disse em 19 de Novembro de 2007, às 8:17 pm eseria do INMETRO essa bagaça?

Ranking:

1.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

2.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

3.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

4. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

6. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

7. Duda

17 pontos – INMETRO

Total 17 pontos

8.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos

LOGOMARCA?

Pra você que ADORA usar essa expressão, só um aviso: pare imediatamente!

Para os que me conhecem no mercado, já sabem que basta falar a palavra logomarca ao meu lado para que a xícara de café pule da minha mão e vá parar com todo seu conteúdo escaldante nos pés do desavisado mais próximo. Calma. Também não é assim… brincadeirinha…

O que acontece é que no Brasil há uma mania de utilizar expressões que não existem. Como vários livros de design brasileiros já informam àqueles que desejam realmente estudar a profissão, a palavra LOGOMARCA é um neologismo, já que a expressão LOGO vem do grego LOGOS e significa sabedoria ou palavra, já a expressão MARCA, desvirtua completamente o sentido da expressão, pois LOGOMARCA significaria PALAVRA-MARCA, e realmente, para isto já há uma expressão – que não tem esse significado desvirtuado – a palavra LOGOTIPO.

Para os que ainda têm dúvida, vamos a alguns esclarecimentos:

SÍMBOLO – Do grego simbolou, significa a transmissão de uma idéia através de um desenho ou algo que represente, possuindo traços daquela idéia explicitamente evidentes ou não, tal conceito.

Mais conhecido no conceito geral (às vezes empregado de forma errônea) como MARCA, é toda e qualquer figura que representa uma idéia ou algo por trás da mesma.

Exemplo de uma marca famosa é a da empresa esportiva NIKE. Como a empresa cria e vende artigos esportivos, no geral, o objetivo de todo desportista é a vitória. Portanto, a deusa grega da vitóra, Niké serviu de nome para a referida marca. Já seu símbolo, chamado pelos criadores de “swoosh“, na verdade é uma estilização de uma das asas que a deusa grega Niké possui. Portanto, mesmo sem 90% de seus usuários saberem, o símbolo em todos os produtos da marca NIKE remetem à vitória, através da estilização da asa da deusa grega inspiradora para o nome da empresa.

Veja que a NIKE, por exemplo, tem seu SÍMBOLO e seu LOGOTIPO. Mesmo que o último seja razoavelmente simples, obedece a uma padronização e possui certas características facilmente reconhecíveis por qualquer profissional do mercado de design, podendo serem utilizados – símbolo e logotipo – em conjunto ou separadamente. De qualquer maneira, o CONCEITO Nike está representando por ambos.

Outro símbolo muito famoso é a SWÁSTIKA, difundida principalmente pela campanha nacionalista de Adolf Hitler, durante o que ele chamava de 3º Reich.

Símbolo Hindu de “bem sucedido” e também encontrado em diversas culturas – mesmo estas não tendo contato entre si – a swástika foi utilizada por Hitler por se parecer com uma engrenagem e sugerir a revolução industrial que o líder desejava para a Alemanha em decadência.

Além destes significados, a swástika também é encontrada em inscrições egípcias, como símbolo de renascimento quando tem seus braços voltados no sentido horário. O inverso é simbolizado pela SAWÁSTIKA, que possui seus braços no sentido anti-horário, demonstrando declínio e destruição.

Mesmo a Swástika tendo um “bom significado” em suas aparições ancestrais, sua utilização foi proibida em toda a Alemanha pós-guerra e em diversos países, em razão da sua associação com o governo repressor e desumano do líder nazista.

Isto serve para ilustrar o poder que um símbolo ou marca pode ter, atravessando inúmeros séculos. Outros exemplos de símbolos muito fortes em nossa sociedade são a cruz (símbolo de suplício e sacrifício para os cristãos) e o pentagrama (frequentemente relacionado com magia negra e ocultismo).

LOGOTIPO – Como informado acima, a palavra grega LOGOS significa conhecimento, sabedoria e, para alguns estudiosos, até mesmo palavra. Já a expressão TIPO vem das fôrmas que imprimem as letras na antiga imprensa, feitas a princípio de madeira e depois, com a invenção de Guttenberg, de metal. Portanto, LOGOTIPO significa, em linhas gerais, uma PALAVRA ou IDÉIA com uma certa TIPOLOGIA CARACTERÍSTICA.

São exemplos de logotipos os da Sony, Coca-Cola, Azzaro, Microsoft, Wacom, Logitech, e inúmeros outros.

Portanto, vindo apenas até aqui já dá pra notar que a expressão LOGOMARCA é redundante, pois LOGO já pode informar diversas coisas sobre uma marca.

Para alguns, principalmente os americanos e ingleses, a expresão LOGO já significa a marca em si. Portanto, dizer logomarca é dizer algo como, água-molhada.

Em um próximo artigo explanarei sobre mais alguns conceitos importantes para o design, principalmente os que se utilizam de meios gráficos para sua veiculação.

Enquanto isso, quem tinha o costume, se policie para não deixar escapar entre os lábios esta expressão equivocada tão utilizada em nosso meio.

ABAIXO À LOGOMARCA!

Antonio Ribeiro
Designer e Ilustrador

Exposi

Serão abertas no dia 30 de novembro, no MNBA (Museo Nacional de Bellas Artes) de Buenos Aires, Argentina, as exposições “Modelos de Ulm, el diseño de la nueva Alemania 1953?1968” e “Tomás Maldonado: un itinerario”. A primeira delas já passou pelo Brasil, tendo sido vista, com o nome “Modelos de Ulm ? Modelos pós-Ulm, Escola Superior de Design 1953?1968”, em Curitiba, entre março e abril deste ano, e Porto Alegre, em junho e julho.

A mostra, que teve curadoria de Marcela Quijano e Dagmar Rinker, do HfG-Archiv, foi concebida em comemoração dos 50 anos de criação da HfG-Ulm (Hochschule für Gestaltung Ulm), a influente escola alemã que foi exemplo para a criação da Esdi em 1963 e onde estudaram dois dos seus fundadores, Alexandre Wollner e Karl Heinz Bergmiller.

Já a exposição do argentino Tomás Maldonado faz um retrospecto da pintura concreta que o filósofo e teórico do design realizou nas décadas de 1940 e 1950, quando ainda vivia em seu país natal, além de trabalhos produzidos a partir de 2000 ? ano em que retomou a pintura ? e ainda inéditos. Em 1954, Maldonado, hoje radicado em Milão, Itália, passou a fazer parte do corpo docente da HfG-Ulm, onde assumiria papel fundamental, tornando-se um dos principais formuladores do modelo de design que iria caracterizar a instituição. Tomás Maldonado tem ligações históricas com a Esdi, onde esteve pela última vez em 2003, quando foi palestrante no seminário que comemorou os 40 anos da Escola.

Simultaneamente às exposições, haverá uma série de palestras e um ciclo de filmes, ainda a serem agendados. Ambas as mostras poderão ser visitadas até o dia 10 de fevereiro, de terça a sexta-feira, das 12:30h às 19:30h, e aos sábados e domingos, das 9:30h às 19:30h, no pavilhão de exposições temporárias do MNBA bonairense, que fica na Av. del Libertador, 1473 (Recoleta), Buenos Aires, Argentina.

A entrada é gratuita. Mais informações no site: www.mnba.org.ar.

1º Prêmio Minas Design

O Centro Minas Design lançou no dia 29 de outubro o 1º Prêmio Minas Design, nas modalidades de Design Gráfico e Design de Produto, para profissionais e estudantes da área. A inscrição é gratuita e vai até o dia 5 de dezembro. A cerimônia de divulgação dos vencedores ocorrerá no dia 14 de dezembro. As peças campeãs serão publicadas na Imprensa Oficial e no
portal do Centro Minas Design.

A premiação vai ser concedida para os primeiros lugares de cada modalidade. Ao profissional o valor é de R$ 3 mil e ao estudante R$ 1,5 mil. Os participantes poderão concorrer individualmente ou em grupo de até três integrantes, e com limite de três projetos nas suas respectivas categorias. Os projetos deverão ser encaminhados na forma de desenho e
textos que comuniquem com clareza as características, a função e os benefícios da proposta.

A comissão julgadora será formada por profissionais renomados que vão gratificar os projetos que representem o reconhecimento da qualidade e do caráter inovador do design mineiro e a sua efetiva inserção na economia como incremento à competitividade. Nos dois campos do design serão considerados também os aspectos funcionais / materiais / estético-formais / técnicos / tecnológicos / ambientais e de processos.

O Centro Minas Design foi viabilizado pelo Programa Minas Design, instituído pelo Governo de Minas Gerais no decreto nº 44.478. Mais informações sobre o Prêmio no site www.minasdesign.mg.gov.br

Esse artigo foi elaborado pela Comunicação Centro Minas Design.

Jogo das marcas: marca 16 – parte 04

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Jogo das marcas – marca 16 – parte 04

Aposta encerrada!
Duvido que alguém descubra a marca antes de quarto pedaço!

Resumo das Regras:

  • Arrisque um palpite ou faça uma pergunta do tipo que a resposta seja “sim ou não?”:

    Ex.: “É uma marca de alimentos?”

  • Cada usuário tem direito a 1 comentário por pedaço postado.

Regras do jogo completas

Ranking:

1.Henrique Nardi

38 pontos – Wii (19×2)

17 pontos – YouTube

17 pontos – Absolut Vodka

16 pontos – Aerosmith

18 pontos – FAZ

Total 106 pontos

2.Rod Louzada

17 pontos – Bovespa

40 pontos – Blogger (20×2)

Total 57 pontos

3.Mario Cardoso

18 pontos – Tilibra

18 pontos – Caloi

18 pontos – Halo

Total 54 pontos

4. Alguém (Daniel Mariz)

40 pontos – Garoto (20×2)

Total 40 pontos

5.Vitor Angelo

38 pontos – American Airlines (19×2)

Total 38 pontos

6. Yuri

18 pontos – UFOP

Total 18 pontos

7.Harrison

15 pontos – NYSE

Total 15 pontos