Concurso: The iF concept award 2009

Estão abertas até o dia 16 de novembro as inscrições para o prêmio iF concept award 2009. A competição é aberta a estudantes de design, arquitetura, engenharia e marketing e é dividida nas categorias:

  • Arquitetura e espaços públicos
  • Comunicação/multimídia
  • Design universal
  • Interiores
  • Moda
  • Produto
  • Time to market

Os interessados podem participar individualmente ou em grupo. Os projetos submetidos devem ter sido realizados durante a gradução e não podem ter mais de dois anos. Não há taxa de inscrição nem limite de trabalhos inscritos por pessoa.

Os estudantes participantes poderão receber, a partir de avaliação prévia, suporte técnico e logístico do DEBrazil (Design Excellence Brazil). Os autores dos melhores projetos receberão um troféu.

O iF é um dos mais importantes concursos da área de design. Regulamento, inscrições e mais informações estão disponíveis no site: www.ifdesign.de/awards_concept_index_e.

Distribua

II Samba – semana de produ

Márcia Okida manda avisar via lista dG:

II SAmba – semana de produção multimídia Unisanta – Universidade Santa Cecília – Santos, SP

Conteúdo:
? Guto Lacaz
? Estúdio Colletivo de Design
? Light Stars Studios que faz animações para Disney, Dreamworks etc
? Cartunistas Jal, Zélio, DaCosta, Bar
? Sonia Luytem especialista em Hqs e manga
? Daniela Osvald falando sobre infografia multimídia em jornais espanhóis etc

Além de oficinas gratuitas de Animação, Blender 3D, Maquiagem cenográfica, Indesign, Pintura Digital e Roteiro para Cinema e Video (para as oficinas é necessário fazer inscrição antecipada)

Além da abertura do I Salão de Humor do Litoral Paulista do evento:
http://cursos.unisanta.br/producaomultimidia/samba/

Distribua

No Estranho Planeta dos Seres Audiovisuais

Cristiane Fariah manda avisar via lista dG:
Está passando no canal futura um programa chamado “No Estranho Planeta dos Seres Audiovisuais” que busca esclarecer toda a dialética sobre a produção audiovisual desde os primórdios até o futuro.

De onde vem essa mania do ser humano por imagens em movimento? Para onde ela está indo? Neste Especial, algumas respostas possíveis são sugeridas pelos cineastas Fernando Meirelles e Esmir Filho, pelos diretores do Resfest Brasil, Clarisse Reischtul e Carlos Farinha, pelo teórico Arlindo Machado e pelo Cao Hamburger, cineasta idealizador da série. Para ajudar a responder a essas perguntas, o programa conta ainda com dois homens das cavernas, um beduíno, três espectadores comedores de pipoca e uma família iraniana. Parece confuso? Bem vindo ao Estranho Planeta dos Seres Audiovisuais.

Distribua

99 sites que todo designer deveria conhecer

O post de Jacob Cass no justcreativedesign.com é velho, data 25 de fevereiro passado, mas nunca é demais republicar.
Ele teve cuidado de separar em várias categorias 99 sites que todo designer deveria conhecer:
General Design, Web Design, Resources, Show Cases, Development, Flash and Flex, Typography, Video and Motion, Personal Design Blogs, Web 2.0, Relaxation e Various.

E ainda fecha com chave de outro ao linkar o antigo post onde lista 101 sites para adquirir inspiração.

Infelizmente dos incríveis 29 trackbacks nenhum apenas um é brazuca, o Abduzeedo, e o único em língua portuguesa é o interessante blog português Webmania.

Distribua

Palestra na PUC-RIO: Di

A convite do Departamento de Artes & Design da PUC-Rio, o pianista Alexandre Freitas ministra na próxima terça, dia 9 de setembro, às 19 horas, a palestra Diálogos entre som e imagem: interações entre música, pintura, cinema e design.

O palestrante vai discorrer sobre os seguintes temas: Como os sons e as imagens interagem em obras artísticas? Formas, cores e sons se completam? Como uma obra musical pode interferir em uma obra visual?

Freitas é doutorando em Música na Universidade de São Paulo (USP), mestre em Musicologia e História da Arte pela Universidade de Toulouse, (França) e bacharel em Música pela UFRJ.

A palestra acontecerá no auditório Pe. Anchieta, no Pilotis do Cardeal Leme dp campus Gávea da PUC-Rio (Rua Marquês de São Vicente, 225 – Gávea/RJ). As vagas são limitadas e não haverá fornecimento de certificados.

Informações e Reservas
www.cce.puc-rio.br

Distribua

File 2008

Vai até 31 de agosto, a nona edição do File (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica). O evento reúne cerca de 300 artistas de mais de 30 países com trabalhos que exploram a linguagem eletrônica, como animações, cinema interativo, documentários, game-art, mídia-arte, sound design, videoclipes e visual music. Durante o festival acontecerão projetos como o “File Hipersônica”, atração que enfatiza manifestações sonoras e visuais, o “File-Labo” com projetos a serem desenvolvidos em laboratórios, e o inédito “File digital cinema” cujo objetivo é apresentar filmes produzidos com a tecnologia de mega definição.

Todas as atividades do “File 2008” são gratuitas e estão programadas de terça-feira a sábado das 10h às 20h, segunda-feira das 11h às 20h e no domingo das 10h às 19h. O Centro Cultural Fiesp fica na Av. Paulista, 1313 (Cerqueira César), São Paulo. Mais informações pelo telefone (11) 3146-7405, pelo e-mail fileinfo@file.org.br ou no site: www.file.org.br.

Distribua

Entrevistargh!: Nitrocorpz e outros escrit

Foi publicado no blog do projeto empreendedorargh, do meu comparsa cervejeiro Luiz “voadoras”Pizzani uma entrevista com os aniversariantes do mês, o escritório dos Goianão Loco, Nitrocorpz.

Entrevistado: Rhawbert Costa Assunção

Área: Design gráfico, Webdesign e Motion design.

Serviços que oferecem: Ilustração, desenvolvimento de projeto interativos, identidade visual e animação.

Sócios:
Marcilon Almeida de Melo – Dir. Criação
Rhawbert Costa Assunção – Dir. de Desenvolvimento e Tecnologia
Cláudio C. Filho – Gerente de projetos
Greyner S. Nóbrega – Administração

Quantidade de funcionários: 5

Localização: Goiânia-GO

Ano de fundação: 2003

site:www.nitrocorpz.com

???
Qual foi sua formação?
Eu e os outros três sócios (Greyner, Cláudio e Marcilon) somos graduados em Artes Visuais com habilitação em design gráfico pela UFG em 2000. Desenhista, biólogo, office-boy, professor, escritor, garçom? cada um já foi um pouco de tudo.

Como você era como aluno?
Péssimo? nunca ligava pras datas ou avaliações? Preferia ficar estudando assuntos mais direcionados a prática do design, como tipografia, processos gráficos, webdesign, etc, pois no nosso curso estávamos bem servidos de teoria como semiologia, história da arte, processo de pesquisa e por aí vai.

Quais foram suas experiências profissionais pré-empresa?
No meu caso eu sempre tive uma tendência a trabalhar com web. Pré-impressão e produção gráfica nunca foram o meu forte. Eu gostava mesmo era de…

Para ler a entrevista completa clique na marca da Nitro.

Ainda constam no site do projeto entrevistas com os escritórios:

  • Sebastiany Branding e Design Estratégico de Marcas
  • GAD Design Consultoria, Branding e Design
  • Karuana Consultoria em Identidade de marcas
  • Seagulls Fly Mídia, publicidade e 3D promocional
  • Verdi Design Design Gráfico
  • Colletivo Design Gráfico, digital e motion graphics
  • Avesso Studio Arquitetura promocional e 3D art
  • Buraco de Bala Animação e design
  • TipoD Desenvolvimento de produtos de base tecnológica (energia, telecomunicação, defesa e informática)

Quer ser entrevistado pelo Pizzani e contar sobre o seu empreendimento? Fala com ele.

Distribua

Promo

Nossa tradicional lista de design gráfico atingiu a marca dos 6 mil assinantes e para comemorar tal feito, estamos lançando a Pesquisa dG somos nós.

O objetivo é traçarmos um panorama dos associados através do questionário que sorteará uma inscrição para o Pixelshow 2008 (São Paulo 13 e 14 de setembro) entre todos os respondentes.

O Pixelshow é uma conferência de design, arte, fotografia, ilustração, street art, moda e cinema. Sendo o primeiro evento brasileiro do gênero focado em criatividade, além da tecnologia. É organizado anualmente pela editora Zupi e marca uma trajetória de sucesso no Brasil, crescendo desde outubro de 2005.
As palestras já confirmadas: de André Cypriano, André Matarazzo, Greg Tocchini, MOPA, Molho, Tatoo e Visorama. (e ainda faltam 3 palestrantes)

Participe da pesquisa e concorra a inscrição no Pixelshow!

Distribua

III Ciclo de Estudos em Design – Uniara

O curso de Design Digital do Centro Universitário de Araraquara (Uniara) realiza de 17 a 21 de junho o III Ciclo de Estudos em Design.

O tema desta edição, de acordo com Marina Amaral, coordenadora do curso, é “o novo ou ‘des’ espaço do design prefigurando as práticas de conexões híbridas entre redes on e off line. A epidemia dos dispositivos portáteis de comunicação sem-fio conectados à Internet recriam um universo urbano em aceleração contínua, em fluxo, onde interagimos com mais de um dispositivo desempenhando tarefas múltiplas e nem sempre correlatas. Fazer design em meios híbridos implica repensar as formas de comunicação”.

Mais informações:
www.uniara.com.br/design/

Distribua

Est

Superficie.org contrata estagiário para trabalhar com webdesign e multimídia.

Conhecimento em Flash e programação ActionScript são requisitos.
Adobe CS3, Processing, Director, criatividade, motivação, versatilidade.
Remuneração compatível com experiência.
Portifólios para ola@superficie.org
www.superficie.org

Distribua

Emprego: Designer gr

A 3bits.net – estúdio criativo está com uma vaga para designer gráfico.
Bom portifólio, conhecimentos em design, multimídia e softwares (Illustrator e Photoshop) são imprescindíveis. Programação básica Action Script e css são bons diferenciais.
Salário compatível com perfil profissional e benefícios.
Quem se interessar: contato@3bits.net

www.3bits.net

Distribua

Os segredos dos Códigos de Leonardo da Vinci


Pela primeira vez em cartaz na América do Sul, a mostra, realizada em parceria com o Instituto de Comércio Exterior (ICE), do Ministério do Comércio Internacional da Itália, revela o Leonardo da Vinci arquiteto e designer, e traz as informações preservadas desde 1637 nos subterrâneos da Biblioteca Ambrosiana de Milão.

Digitalizados pelo Centro de Estudos e Pesquisas Leonardo3, o Código Atlântico e o Código do Vôo, disponíveis em estações multimídia, trazem a ampla coleção de manuscritos de Da Vinci. Entre eles, estudos e reconstituições virtuais tridimensionais para um projeto urbanístico para a cidade de Milão, intitulado Cidade Ideal; 130 modelos criados com base nas observações sobre o Vôo dos Pássaros; projetos para a construção de um automóvel; inúmeros estudos para a construção de armamentos de defesa, pontes, fortificações, máquinas, instrumentos musicais.

Código Atlântico e o Código do Vôo

Os chamados Códigos de Leonardo representam agrupamentos da mais ampla e extraordinária coleção de manuscritos de Leonardo da Vinci, das mais de dez mil páginas de anotações e desenhos produzidas pelo artista, que ao longo dos seus 67 anos de vida e no decorrer dos séculos, após sua morte, acabaram se dispersando por várias partes do mundo. Três, de um total de 24 códigos, estão atualmente preservados em museus italianos, entre os quais o Código Atlântico e o Código do Vôo.

O Código Atlântico representa a mais ampla e fascinante coleção de anotações e desenhos do gênio. Cobre 40 anos do que pode ser considerado o período mais fértil de sua atividade criativa, de 1478 a 1518, e apresenta a heterogeneidade de argumentos sobre matemática, geometria, astronomia, botânica, zoologia, arte militar, arquitetura, mecânica, hidráulica, engenharia, anatomia e física.

Já o Código do Vôo discorre principalmente sobre o vôo dos pássaros, que Leonardo estudava de maneira analítica buscando reproduzir sua estrutura mecânica e, assim, desenvolver uma inédita máquina que levaria o homem a voar, sonho até então restrito a figuras mitológicas.

Os modelos físicos – reconstruções inéditas
Automóvel-robô, Código Atlântico

“O Automóvel” é uma das mais conhecidas máquinas de Leonardo da Vinci, objeto de diversas montagens físicas (vem sendo estudado desde 1905). Só recentemente foi descoberta sua verdadeira finalidade: não é um automóvel segundo a concepção moderna, mas um veículo capaz de mover-se sozinho. Um complicado sistema de engrenagens permite tencionar as molas que funcionam como motor desta máquina, que entrava em cena vinda das coxias de um teatro, com bonecos de papel sobre ela, os quais podiam mover algumas de suas partes (por exemplo, podiam mover a cabeça, ou mexer o braço). Trata-se, portanto, de um elemento criador de efeitos especiais teatrais.

Essa invenção realmente funcionava. Os estudiosos da L3, Mario Taddei e Edoardo Zanon, comprovaram essa tese ao construir o primeiro protótipo do mundo em 2004. O sistema opera graças a dois motores à mola, engrenagens para a transmissão do movimento e um sistema para a estabilização do movimento. A rodinha da frente, graças a uma programação baseada num sistema de “matracas”, permite a pré-programação do percurso a ser realizado.

Em 2007, a L3 apresentou uma atualização na interpretação dessa invenção, ao rever o modo de funcionamento do motor à mola e transferindo o sistema de programação para as balestras (ou bestas) e para as rodas principais. Além disso, também sugere que o sistema robótico possa ter outras aplicações. A mostra do MCB apresenta pela primeira vez ao público a reconstrução física dessa segunda interpretação.

Pássaro mecânico para estudos, Código do Vôo

A metodologia de trabalho de Leonardo da Vinci baseava-se na experimentação direta e esta máquina é um claro exemplo disso. Trata-se de um instrumento para medir o baricentro e a posição de equilíbrio de um boneco com formato de pássaro: um modelo dinâmico em escala, comparável, com as devidas proporções, aos modernos túneis de vento. Ele utilizava tal instrumento sem a ajuda do vento, mas mesmo assim conseguia tirar dele importantes conclusões. Na parte inferior da página do Código do Vôo, na qual Da Vinci desenha o referido modelo, estão anotadas que as linhas do baricentro e das bordas das asas são diferentes nas diversas situações, como subida e descida do pássaro.

Leonardo da Vinci, vida e obra

Leonardo da Vinci, um dos mais notáveis pintores do Renascimento e seu maior gênio, era também engenheiro, matemático, anatomista, músico, arquiteto e escultor. Nasceu no dia 15 de abril em 1452, em Anchiano, na região de Vinci, próximo à Florença. Quando jovem, foi aprendiz na oficina de Andrea del Verrocchio, em Florença. Mudou-se para Milão em 1482, onde serviu na corte de Ludovico Sforza. Até 1506, trabalhou principalmente em Florença, quando pintou a Mona Lisa, sua obra mais famosa. Entre 1506 e 1516, viveu entre Milão e Roma. Convidado pelo Rei Francisco I, viajou para a França em 1516, falecendo em 1519.

Escreveu e desenhou sobre vários temas. Em cerca de 5 mil páginas de manuscritos que chegaram intactos aos dias de hoje, há estudos de praticamente todas as áreas do saber: biologia, geometria, anatomia, geologia, botânica, astronomia, óptica, mecânica, arquitetura e projetos bélicos. Há, principalmente, a mais fantástica coleção de invenções e soluções de engenharia já imaginadas por um único homem: esboços de helicópteros, submarinos, pára-quedas, veículos, embarcações, máquinas voadoras, turbinas, teares, canhões, pontes, carros de combate etc.

Seus projetos de máquinas e invenções não tiveram aplicações práticas na ocasião, porque a tecnologia da época não estava à altura da sofisticação e das teorias futurísticas do cientista.

Abertura: 15 de abril, às 19h30
Visitação: de 16/4 a 4/5/08

Museu da Casa Brasileira – Av Brigadeiro Faria Lima, 2705 – São Paulo

Distribua

Palestra: Design de Intera

Para apresentar o seu curso de especialização em Design de Interação, o Instituto Faber-Ludens irá realizar no dia 10 de abril, às 19:30h, em Curitiba, uma palestra gratuita sobre o tema “Tendências em Design de Interação: Interfaces Tangíveis, Mobilidade e Web 2.0″.

A palestra será na Faculdades San Martin (Fisam), que fica na Rua Paraná, 150 (próximo à Igreja Bom Jesus do Cabral). Os telefones de contato são: (41) 3079-6181 ou 3079-6182.

Inscrições
www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/93

Distribua

Palestras: Computa

O Senac São Paulo promove, em 22 unidades da capital e interior, um evento inédito que vai permitir aos participantes uma total imersão no universo da computação gráfica multimídia. Compõem a programação palestras em que serão abordados os temas tratamento de imagens, modelagem, rendering, animação, editoração eletrônica, multimídia (áudio e vídeo digitais), ilustração digital, desenvolvimento gráfico de games, entre outros.

Renomados profissionais do mercado vão coordenar as atividades, abordando conceitos, tendências do mercado, novas tecnologias, aplicações das ferramentas e cases de sucesso. Trata-se de uma ótima oportunidade para que estudantes e profissionais das áreas de computação gráfica e multimídia, além de interessados em geral, conheçam mais a fundo o mercado e as possíveis capacitações oferecidas pela instituição no setor.

O Multimídia sem Limites ? 2008 acontece de abril a maio, sempre a partir das 19h30. Para participar é necessário se inscrever, antecipadamente, por meio do telefone da unidade de interesse. Também é necessário levar, no dia do evento, dois produtos de higiene pessoal. As vagas são limitadas.

Senac Consolação
9 de abril
Palestra: O Designer Gráfico de Futuro
Informações: (11) 2189-2100

Senac Jaú
10 de abril
Palestra: O Designer Gráfico de Futuro
Informações: (14) 3622-2272

Senac Jundiaí
14 de abril
Palestra: Mundo Interativo
Informações: (11) 3395-2300

Senac Bauru
17 de abril
Palestra: O Designer Gráfico de Futuro
Informações: (14) 3321-3199

Senac Lapa Scipião
24 de abril
Palestra: Novas Mídias em Novas Tecnologias: O que o Mercado Nacional Ainda não Conhece
Informações: (11) 3475-2200

Senac Guarulhos
25 de abril
Palestra: Edição de Imagens – Destaque-se Neste Mercado tão Competitivo
Informações: (11) 2187-3350

Senac São João da Boa Vista
30 de abril
Palestra: O Designer Gráfico de Futuro
Informações: (19) 3623-2702

Senac Ribeirão Preto
7 de maio
Palestra: Edição de Imagens – Destaque-se Neste Mercado tão Competitivo
Informações: (16) 2111-1200

Senac Barretos
8 de maio
Palestra: Mundo Interativo
Informações: (17) 3322-9011

Senac Limeira
8 de maio
Palestra: Novas Mídias em Novas Tecnologias: O que o Mercado Nacional Ainda não Conhece
Informações: (19) 2114-9199

Senac Campinas
12 de maio
Palestra: Mundo Interativo
Informações: (19) 2117-0600

Senac Tatuapé
12 de maio
Palestra: Novas Mídias em Novas Tecnologias: O que o Mercado Nacional Ainda não Conhece
Informações: (11) 2191-2900

Senac Jabaquara
13 de maio
Palestra: Motion Graphics – Animações para TV e Web
Informações: (11) 2146-9150

Senac Santana
14 de maio
Palestra: Motion Graphics – Animações para TV e Web
Informações: (11) 2146-8250

Senac Araçatuba
15 de maio
Palestra: Mundo Interativo
Informações: (18) 3623-8740

Senac Santa Cecília
19 de maio
Palestra: Mundo Interativo
Informações: (11) 2178-0200

Senac São José do Rio Preto
20 de maio
Palestra: Edição de Imagens – Destaque-se Neste Mercado tão Competitivo
Informações: (17) 2139-1699

Senac Rio Claro
27 de maio
Palestra: Mundo Interativo
Informações: (19) 2112-3400

Senac Santo André
27 de maio
Palestra: Sistema Brasileiro de TV Digital
Informações: (11) 6842-8300

Senac São José dos Campos
28 de maio
Palestra: Novas Mídias em Novas Tecnologias: O que o Mercado Nacional Ainda não Conhece
Informações: (12) 3929-2300

Senac Piracicaba
29 de maio
Palestra: Novas Mídias em Novas Tecnologias: O que o Mercado Nacional Ainda não Conhece
Informações: (19) 2105-0199

Senac Santos
29 de maio
Palestra: Sistema Brasileiro de TV Digital
Informações: (13) 2105-7799

Evento: Multimídia sem Limites ? 2008
Quando: abril e maio de 2008
Onde: 22 unidades da Rede Senac São Paulo
Quanto: dois produtos de higiene pessoal

Confira abaixo a programação completa e clique aqui para saber mais sobre os temas das apresentações e seus palestrantes.

Distribua

5

maringa.jpg

Estão abertas as inscrições da 5ª edição do Festival de Cinema de Maringá 2008, no estado do Paraná. De 23 a 30 de Maio. Esta edição estará comemorando os “100 anos da colonização do Japão no Brasil”, tendo ações temáticas à cultura japonesa.

O festival ampliou este ano as categorias de Mostra Competitiva em 35mm ? para Longas e Curtas-Metragens, além de incluir a Mostra Curta Digital. A organização manteve as premiações com recursos financeiros – para todas as categorias, incluindo as novas.

Não há restrição quanto ao ano de produção do filme para as Mostras Competitivas e a votação para as nove categorias (melhor filme, melhor atriz, melhor ator, melhor som direto, melhor fotografia, melhor montagem, melhor cenografia, melhor figurino e melhor música) é estritamente popular, cabendo ao espectador, por meio de cédulas de votação, indicar as suas preferências, em urnas lacradas e auditadas por empresa externa.

Cabe à Comissão de Pré-Seleção, apenas a indicação dos filmes que comporão as grades das Mostras Competitivas em 35mm e Digital.

Além das atividades das Mostras Competitivas, o festival realizará Oficinas de Cinema em Roteiro, Animação, Montagem & Edição e Produção de Filmes (com a produção de curtas durante as oficinas); V Seminário de Cinema, um panorama do audiovisual no Brasil; Mostra Temática Japonesa; Mostra Grandes Vencedores das quatro edições anteriores; Exposição de Cartazes de filmes; debates; encontros; e homenagens a grandes nomes do cenário audiovisual e cultura do Brasil.

Desta forma, o Festival de Cinema de Maringá procura dar continuidade a formação de novas platéias, fomento do audiovisual no interior do país, estímulo à produção local de cinema digital e película, bem como inserir as referências culturais nacionais junto à comunidade local.

Inscreva-se e participe. Acesse o site do festival: www.festcinemaringa.com.br

Email: festcinemaringa@gmail.com ? contato@festcinemaringa.com.br

Distribua